Assassin’s Creed : Revelations

Par Xio | 23/01/2012

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Une année après la suite directe d’Assassin’s Creed II avec Assassin’s Creed : Brotherhood. Voilà qu’Ubisoft sort la suite de la suite avec le rythme équivalent à celui de Call of Duty. Assassin’s Creed Revelations vient achever l’histoire d’Ezio pour le meilleur et le pire.

Rayman origins

Par Phae | 17/01/2012

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C’est un grand monsieur du jeu vidéo qui nous propose une magnifique retour vers le passé… Et quand je dis ça, ne le prenez pas dans le mauvais sens du terme ! En effet c’est le grand Michel Ancel, le papa de Rayman qui revient aux origines du jeu vidéo pour en tirer la substantifique moelle et nous proposer une véritable et superbe madeleine de Proust. Je vous propose donc de se faire un petit gueuleton express sur ce produit made in France.

Just Dance 3

Par poc & Aki | 06/11/2011

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Après les jeux de rythme musicaux, vous l’aurez compris, les jeux de danse ont la part belle. Après un gros succès sur Wii, Just Dance 3 débarque également sur Xbox360 avec Kinect et sur PS3 avec le PSMove. Alors, Just Dance 3 fait-il aussi bien que Dance Central, leader du genre sur Kinect ?

Assassin’s creed revelations révèle son mode multi tout en vidéo en cri de douleurs…

Par Phae | 22/09/2011

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Ce sont nos « confrères » de Gamespot qui nous gratifient de cette petite vidéo concernant le mode multi d’Assassin’s Creed Revelations, et comme d’hab c’est beau et ça donne envie… Pour en savoir plus c’est par ici:

Rocksmith ou comment apprendre à jouer de la guitare en jouant…. (intense réflexion…)

Par Phae | 25/08/2011

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Les éditeurs et développeurs de jeux n’en sont pas à leur coup d’essai pour nous apprendre à jouer d’un instrument de musique : ce fut le cas par exemple avec la guitare pro de Rock band 3, mais Rocksmith propose une approche fondamentalement différente en vous proposant d’utiliser et plugger une vraie guitare électrique sans avoir besoin d’utiliser un convertisseur MIDI. Mais ce n’est pas tout, la suite par ici :

Preview : Driver San Francisco

Par Kaham | 24/08/2011

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Prévu pour le 1er septembre, Driver San Francisco est jouable en démo multijoueurs, l’occasion de s’essayer à deux modes de jeu et à tâter le mode “Shift” dont Ubisoft a tant parlé ! Voici mes impressions.

I Am Alive respire toujours !

Par Xio | 20/08/2011

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I Am Alive restera dans les mémoires dans la catégorie des jeux dont le développement aura durer très longtemps, ça c’est certain. Mais restera t-il maintenant dans la catégorie des jeux marquants pour cette génération de consoles ? A vous d’en décider avec ce nouveau trailer.

From Dust

Par Kaham | 02/08/2011

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From Dust vous met à la tête d’une force de la nature surpuissante, capable de remodeler le terrain afin d’aider une tribu à retrouver la trace de ses ancêtres disparus, mais ce n’est pas sans compter que Mère Nature ne vous donne pas tout les droits. Il va falloir ruser pour éviter le pire, car c’est Elle qui décide comment vit la Terre.

Assassin’s Creed 8 bit vidéo, pour le plaisir des yeux…

Par Phae | 31/07/2011

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Je ne vais pas la faire longue, voici une petite vidéo réalisé par des fans qui se sont demandés à quoi ressemblerait Assassin’s Creed dans les années 80… Le tout réalisé en pixel art la vidéo est plutôt sympa et plutôt marrante à la fois !
Que les fans absolu de la série ne se braquent pas avec la dernière phrase, en effet j’ai découvert cette vidéo sur Ubi workshop beta, un des sites officiel d’Ubisoft… Alors si les développeurs du jeu eux même peuvent en rire, pourquoi pas vous !

Assassin’s creed Embers : Ezio Auditore a perdu la flamme de la jeunesse

Par Phae | 27/07/2011

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Il est plutôt rare de voir nos héros de jeu vidéo au fil de leur évolution dans le temps… En effet à part Snake que nous avons pu voir vieillir en temps réel (accéléré ^^) peu de nos personnages favori subissent les outrages du temps, semblant comme figé dans une sorte de bulle où le temps n’a aucune prise sur eux… Embers change la donne avec comme sujet d’études : Ezio auditore !

Child of Eden

Par Phae | 09/07/2011

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Child of eden me faisait de l’œil depuis son annonce au TGS 2010, et c’est avec plaisir que j’ai découvert que le papa de ce projet n’était autre que Monsieur Tetsuya Mizuguchi : le talentueux géniteur d’excellents titres « musicaux » connu de tous… Mais j’ai été encore plus excité en apprenant qu’il allait pouvoir se jouer avec Kinect ! Alors qu’en est t’il une fois dans le champs du capteur de mouvement ? L’avant goût c’est par ici :

E3 2011 – Inglorious Basterds le jeu vidéo ?

Par Xio | 07/06/2011

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On se calme. Le titre n’est qu’une subtile blague. Inglorious Basterds qu’est-ce que c’est pour vous ? Un film d’action complètement déjanté dans le cadre de la deuxième guerre mondiale et avec un atout : ce n’est pas un film historique. En conclusion, on obtient une œuvre cinématographique hors pair. Et bien maintenant Gearbox Software et Ubisoft veulent faire la même chose avec un art différent, et voici le résultat.