Naruto Ultimate Ninja Storm 2

Publié le 26/11/2010 | Par Flaks & Inau | Catégorie : Tests complets

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Euuuh… eh ben alors c’est parti…à la vitesse d’un cheval mort !!! Vu que le jeu démarre la 1ère fois par son installation lente, très très lente sur le disque dur…aïe aïe…quelques minutes plus tard ENFIN, l’aventure peut commencer !

Trois grands modes nous sont proposés :
- « l’aventure ultime » ou autrement dit le mode solo qui nous fait revivre l’épopée shippuden
- un mode combat libre qui permet de s’affronter entre amis à la maison,
- un mode online pour finir, qui lui vous ouvre les portes de tous les ninjas du monde !

1ère mission : l’aventure ultime, toute une histoire !

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Rappelons nous tout d’abord du mode solo de l’opus précédent : graphiquement très beau et très proche de la qualité des animés (pour mon plus grand plaisir de fan), tout était à sa place, pas de fausse note quant au décor, seules les missions secondaires trop peu variées venaient gâcher le tableau qu’on ressentait alors comme inachevé…

Dans cette nouvelle aventure le rendu visuel de la 3D n’a pas changé, on est quasiment dans l’animé ! Les décors figés (à la manière d’un Final Fantasy) où évoluent nos héros y sont pour beaucoup aussi : eh oui c’est la surprise du jeu, exit le village de Konoha en 3D accessible tout comme dans un GTA, exit les phases de course dans les arbres, nous sommes ici dans un semblant de RPG à la sauce Naruto !

Alors oui le jeu est visuellement très beau dans l’ensemble, mais ce choix de « RPG-isation » (ça y est je crée des mots ! Il faut comprendre ici : transformer à la manière d’un jeu de rôle l’univers de Naruto) a quand même des défauts :
- la caméra est fixe du coup (oh nooon !!!) ce qui a pour effet de moins bien faire ressortir le rendu en cellshading de tous les protagonistes : j’ai même cru que les développeurs avaient squizzé l’antialiasing tant les tracés des persos semblent parfois pixeliser à outrance à l’écran ! On s’y fait à la longue mais c’est dommage (°_°) d’autant que la pilule passait mieux sur le « Storm 1″ (PS3);
- au bout d’une heure de jeu on comprend vite que l’on va quasiment toujours évoluer dans les mêmes scènes, aller dans les mêmes boutiques, que ce soit à Konoha, Suna, dans la forêt ou le village caché de la Pluie…..chez Bandaï/Cyberconnect2 ils savent jongler avec une dizaine de décors et les recycler !!!

Il est vrai qu’il n’est pas rare d’être excédé par ces couloirs qui n’en finissent pas et les aller-retours pour remplir les différentes missions. Pour ma part, ce jeu s’adressant aux fans de la série j’ai donc, pour vous, passé tout un week-end en immersion avec des fanatiques, que dis-je des possédés de Naruto.

Pad en main les réactions ne se font pas attendre, en effet, Naruto shippuden Ultimate ninja Storm 2 (oui, ils voulaient faire plus long mais ils n’ont pas réussi à trouver) est graphiquement beau, il faut avouer que nous sommes à des années lumière d’un God of War 3, mais les personnages sont extrêmement bien retranscrits, le monde est ouvert et l’on peut allègrement s’y balader dans la peau de Naruto ou de l’un de ses amis, converser avec les passants, visiter certaines boutiques pour y faire des achats, explorer des décors à la recherche d’objets…

Bref ce jeu se veut immersif, l’univers de Naruto y est parfaitement retranscrit, ce qui a pour mérite de ravir plus d’un fan.

La toile de fond est donc posée, qu’en est-il des acteurs et du coeur du jeu : les combats ?

La mécanique reste la même, c’est toujours punchy et efficace, quoiqu’un peu répétitif à la longue ! Autant le dire tout net, on n’est pas dans un Street Fighter et les combos sont assez simplistes et sont copiés-collés d’un perso à l’autre. On comprend très vite que le respect d’un bon timing pour effectuer des attaques et jutsus dévastateurs est un mal nécessaire, et c’est en cela que réside la difficulté et l’attrait des combats : chaque opposant a son propre rythme, à vous de le trouver pour survivre et frapper quand il faut, sinon vous risquez de refaire plusieurs fois le combat pour en finir et passer à la suite.

Quand j’ai fait le jeu pour la 1ère fois, j’ai été assez déçu par les combats de boss à vrai dire, tant ils paraissaient soit trop faciles (Shikamaru vs Hidan torché en 20sec), soit trop durs (Naruto vs Kakuzu torché en XX combats), soit pas fun du tout (Gaara vs Deidara, le combat aérien m’a super déçu tant je n’ai pas retrouvé l’excitation et l’attrait présentés dans le trailer du jeu ! Ou encore Sakura qui patine dans la limaille face à Sasori et en prend plein la tête jusqu’au game-over). Après plusieurs heures de jeu, le mode solo terminé et toutes les techniques désormais maîtrisées, il est possible de refaire au choix tous les combats du mode histoire (via un ninja squattant le bureau de mamie Tsunade), et là de vraiment s’amuser à mettre une raclée aux ninjas qui ont dû vous exaspérer quelques heures plus tôt (^_^).

Pour ma part je trouve le gameplay assez bien ficelé, les combats gardent toute l’authenticité de l’animé, le mode combats est accessible, les techniques secrètes sont, par exemple, très peu techniques à rentrer pad en main; et bien épaulé par le système de soutien, chaque combat se veut intense, explosif et les combos sont toujours aussi impressionnants, un petit bonheur pour les yeux.


Un décor + des acteurs = une histoire, à la hauteur de celle décrite dans le manga ?

Ici fini l’insouciance et les délires de jeunesse du Naruto du premier Ninja Storm. Tout est devenu hyper sérieux dans l’histoire et les combats, même Gaï senseï n’a plus de coup spécial complètement délirant (il ne fait plus de pompes !), mais est juste tristement puissant sans plus…Ce qui vaut pour tous les protagonistes : tous les combos spéciaux ont perdus de leur superbe depuis l’opus 1 (L’éclair pourfendeur de Kakashi en mettait plein la vue et dégageait de la puissance, Naruto et ses clones dégageaient une vivacité hors du commun etc… maintenant tout est affadi, on se contente du nécessaire sans plus, merci la crise !).

La mise en scène façon RPG décrite plus haut, et les quelques faiblesses du scénario (qui vous poussent à quitter le village pour qu’une fois dehors on vous somme de rentrer voir Tsunade) finissent par lasser et personnellement, plus j’approchais du dénouement de l’histoire, plus j’ai fini par m’ennuyer comme c’est pas permis en dehors des combats !
Il faut bien reconnaître que l’histoire développée dans le manga est désormais plus mâture et offre moins de possibilités de faire des « à-côtés » divertissants, ce qui fait alors justement que ce mode de jeu manque cruellement de FUN tant les développeurs semblent n’être pas allés chercher plus loin que l’histoire originale ! (pour une fois qu’ils s’y tiennent, c’est pas encore ça ! ralalaaa !!!). Il manque le petit « + » original selon moi pour me rendre accro à ce titre au point d’y passer des heures sans avoir la sensation de ne faire que des combats.

Même si cela ne ravit pas Flaks le fait que le jeu retrace quasiment à la perfection le scénario des Shippuden est un atout qui tient à cœur pour beaucoup de fans.
Et je peux vous dire que chez certains accros on ne rigole pas avec l’histoire de Naruto, j’ai du perdre 2/10 à chaque oreille dès que les créateurs se sont montrés un peu permissifs en incluant un combat qui n’existe pas dans l’animé.

Après réflexion, pour avoir joué aux deux, ce jeu se rapproche assez de « Naruto Shippuden Legends: Akatsuki Rising » sur Psp [il y a eu depuis un Naruto Ultimate Ninja Heroes 3 sorti sur PSP mais j'avoue ne pas y avoir joué, à noter que le logo du titre est quasiment identique à celui utilisé pour le Storm 2]. Même façon de progresser dans l’histoire, même système de missions et de défis à remplir lors des combats, bref pour le coup j’en viens à penser qu’on a juste affaire à un portage (de qualité toutefois) sur PS3 d’un titre sorti sur PSP ! (Je vous l’ai déjà dit plus haut : ils savent recycler !)

Bref ce jeu n’est pas la suite escomptée du 1er volet à laquelle je m’attendais :-(

2ème et 3ème missions : les modes combats (libre et online)

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Le mode histoire fini, vous avez débloqué en tout une bonne quarantaine de personnages jouables, dont en bonus le Yondaime (4e Hokage et père de Naruto), Naruto en tenue d’Hokage et un personnage issu du dernier Tekken, et une vingtaine d’arènes de combats que vous avez eu le temps d’apprécier tout au long du périple solo.

Après c’est la même chose, pas de subtilité propre à ce mode. Just play & fight contre l’ordi, ou un ami, de chez soi ou en ligne.
En ligne on cherche juste à se faire une réputation, à enchainer les victoires afin d’engranger le plus de points d’expérience possible afin d’être le plus grand des ninjas du monde.

Bref un mode de jeu somme toute très classique tant vu dans les jeux 100% baston.
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★★★☆☆ ★★★★☆
j’lui mets un peu plus que la moyenne parce que j’suis un big fan de Naruto mais sinon je partirais sur un 2,5/5 Avis aux fanatiques de la petite tête blonde de Konoha, ce jeu risque fortement de vous plaire.
Un jeu de baston honnête mais sans plus, centré sur Naruto, qui s’il pouvait se débarrasser du mode histoire le ferait sans regret apparemment, mais bon il fallait sans doute remplir un peu plus le disque BluRay pour que ce soit rentable au final… Avec plus de 40 combattants, une vingtaine d’arènes et surtout l’arrivée du online, ce second opus tient une place au rayon bon jeu de baston à condition évidemment d’être bon client de l’animé.

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note des lecteurs
1 étoile2 étoiles3 étoiles4 étoiles5 étoiles (3 avis)
Éditeur : Namco Bandai
Développeur : CyberConnect2
Combatpegi 12
Sorti le 15 octobre 2010
Testé en octobre 2010
Xbox 360, PS3

Commentaires (3)

Ayant un copain fan de naruto, il s’est empressé de l’acheter. Fan du premier, il a été déçu par ce deuxième opus.
Le premier valait plus le coup apparemment que celui ci

Ce Naruto confirme une fois de plus la maîtrise du jeu de combat (dans l’univers de Naruto) de la part de CyberConnect2 mais aussi l’inexpérience de ce studio pour faire d’une aventure correcte, dommage

Une autre frustration par rapport à ce jeu : les possesseurs du 1er volet sur PS3 n’ont même pas eu droit à un petit bonus à la manière d’ Uncharted 2 par exemple (qui détectait votre sauvegarde du 1er jeu et vous octroyait d’entrée des crédits dépensables dans le jeu). Ici rien, pas un kunai ni un paradis du battifolage, que dalle ! :@ :@ :@ :@ :@ :@ :@ :@ :@ :@ :@
(ça c’est du multiclonage !)

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