Lara Croft and the Guardian of light

Ho oui Lara montre moi la lumière !

Publié le 20/10/2010 | Par Phae & kaham | Catégorie : Tests complets

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On ne va pas vous mentir, ce Guardian of Light (GoL) fut mon coup de coeur du summer of arcade (si si reprenez donc l’article si vous ne me croyez pas !) loin du médiatique mais pas génial selon moi, Limbo ! Lara mérite sa place à la lumière du soleil ^^, surtout quand on sait que ce petit bijou ne coûte que 15 euros environ ! Mais concrètement qu’en est-il ? Où est passée la partie plateforme ? Pourquoi à deux et qu’est-ce que ça change ? On vous fait rentrer tout de suite dans les dessous de ce Lara Croft, miam, grrrr !

Lara plus belle que jamais :

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Vous aurez remarqué que cet opus s’appelle Lara Croft quelque chose : c’est tout à fait normal, il s’agit là d’un spin off d’une toute nouvelle série mettant en avant les aventures de la belle anglaise. Ainsi deux séries parallèles vont voir le jour selon les développeurs : Tomb Raider la série en 3D de plateforme/action, et Lara croft la future série de hack ‘n slash/réflexion.

Alors oui, la vue change : vue du dessus en 3D isométrique, on ne perd cependant jamais de vue l’action, avec son traité cellshading ce Lara Croft est de toute beauté, les effets, les mouvements, les armes et même les animations, il n’y a rien a redire à cette production léchée. La vue permet d’appréhender les combats avec fluidité et c’est tant mieux pour un hack ‘n slash, pour autant le jeu ne perd jamais l’aspect énigmes et réflexion… On aura droit même à certains passage de plateforme où vos réflexes seront mis à rudes épreuves, plateformes qui se dérobent sous vos pieds, boule gigantesque qui va vous écraser, énormes monstres affamés, ou bien encore pièges hérissés de pics vous attendent pour mettre vos nerfs à rude épreuve.

Histoire de planter le décor, très superflu, Lara Croft devra vaincre un démon libéré par des archéologues/terroristes, mais elle sera aidée pour cela du Gardian de ces lieux : Totek. Cet énergumène, c’est un ancien aztèque, qui armé d’une lance et d’une peau de mamouth sur le dos, accompagnera Lara Croft. En gros, l’histoire est à oublier, cependant, les décors en ruine et les temples sont magnifiques.

Quand Lara nous fait des infidélités :

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Le level design est d’ailleurs un véritable petit bijou : bien sûr pour les moins patients, rusher les niveaux permet de finir le jeu en 5 à 6 heures (quand on met bout à bout les temps du mode défi, on est même à environ 2h de jeu, mais seuls les grands malades y parviendront !). Cependant les plus aventuriers d’entre vous fouilleront chaque recoin pour découvrir les petites pépites d’énigmes concoctées par les développeurs sur une durée franchement honorable de 7 à 8 heures. Mais là où Guardian of light signe son génie c’est dans ses énigmes. Utilisant les mêmes mécaniques, elles sont différentes selon qu’on joue seul ou à deux. Le principe est simple : Lara plus légère que Totek peut monter sur les lances de ce dernier, alors que lui peut se protéger derrière son imposant bouclier. Lara quant à elle peut utiliser son grappin pour accrocher Totek ou des anneaux et créer des passages…

Plus on avance dans Lara Croft GoL et plus on est fasciné par l’intelligence des énigmes. Pas tellement difficiles, elles se réalisent avec un immense plaisir, et on se rend vite compte que les développeurs ont pensé à tout ! Le jeu rayonne de génie, et on le remarque encore plus quand on joue à deux : les énigmes ont presque toutes étaient repensées pour vous surprendre.

Bref GoL dispose d’énigmes tirant partie de ces mécaniques de jeu et avec une habileté franchement remarquable, on n’oublie pas non plus les bombes dont le souffle utilise la physique pour projeter des objets comme les boules, autre mécanisme utilisé avec énormément d’intelligence dans le jeu. Cet ensemble de système de jeu change tellement selon qu’on fasse l’histoire seul ou à deux, que la campagne peut facilement être rejouée à deux avec le même plaisir et la fraîcheur de la découverte une seconde fois !

Lara une histoire de gros calibre :

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L’autre atout principal de cette production et l’action frénétique qui découle du monde de jeu : en effet des vagues de monstres vont arriver pour faire la peau à nos deux amis. Loin d’être démuni, l’arsenal de Lara s’avère toujours aussi important, mais un ajout des plus ingénieux vient compléter le pan pan boum boum habituel : les objets magiques ! En effet vous pourrez équiper 3 objets magiques au total qui vous donneront des pouvoirs spécifiques lorsque la jauge de mana est pleine. Cette dernière se vide au moindre contact avec une agression ennemie, alors attention aux attaques ennemies !

Ces bonus étant conséquents : multi tirs, restauration en continu de la vie, des munitions et j’en passe et des meilleurs, tout le but des combats sera de faire monter cette jauge et de tout faire pour ne jamais se faire toucher pour la conserver ! Surtout qu’en plus, cela fait monter le multiplicateur de score qui vous permet entre autres, de gagner de nouveaux bonus et aussi d’accomplir au mieux les missions (3 niveaux de classements : bronze, argent et or).

Si le jeu vous paraît un peu mou au début, ou difficile, ne vous y méprenez pas ! Recommencer le jeu (ou un niveau en particulier) seul ou à deux se fait avec toutes les acquisitions de votre partie précédente ! Autant dire que si vous vous êtes assez bien débrouillé, vous recommencerez votre campagne avec une machine de guerre : une Lara Croft dopée aux amphétamines armée d’un triple lance-missiles ravageur illimité. Rien que ça. Mais sans ça, impossible de remplir les différents défis comme terminer un niveau en un temps donné, ou faire un high score improbable.

Lara Croft une réussite à tous les niveaux :

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En somme ce Lara Croft regroupe l’exploration, l’action, le scoring, les énigmes, des phases de plateformes vraiment bien fichues, du multijoueur, une histoire, un gameplay qui s’adapte au nombre de joueurs et un design et une facture des plus réussis. Que demande le peuple ? Le prix ? Et bien rien que pour vos yeux c’est environ 15 euros, pour ce petit bijou d’une durée de vie équivalente aux productions actuelles !!!! Quoi encore plus ? Et bien si je vous dis que pour moi, Lara Croft and the Guardian of Light est digne de l’excellent Shadow Complex et est sans doute l’une des meilleures offres disponibles sur le marché des jeux arcade en téléchargement… Et bien je suis au max ma petite dame, maintenant à vous de voir !

Tellement au max que tu m’as volé ma comparaison ! En effet, Shadow Complex était pour moi LE jeu de l’année 2009 sur le XBLA (voire sur tout le marché, si Batman n’avait pas relevé le défi !), et bien cette année, c’est sûrement Lara Croft GoL qu’il ne faut pas rater si l’on est fan de hack ‘n slah, d’action intense, et d’énigmes.
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★★★★½ ★★★★★
une des meilleures aventures qui soit avec Lara Croft Rien à redire, le jeu est parfait !
Lara Croft GoL est un indispensable du live, faites de la place sur votre DD et prenez ce petit bijou de jeu. Pour les autres vous passez vraiment à côté d’une pépite vidéoludique ! Le jeu est parfait. Presque exempt de défaut technique, il possède tous les éléments dont peut rêver un joueur dans ce genre de jeu : combats intenses, énigmes intelligentes, rejouabilité importante, multijoueur, scoring, … Son seul défaut pourrait être son manque de difficulté.

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note des lecteurs
1 étoile2 étoiles3 étoiles4 étoiles5 étoiles (2 avis)
Éditeur : Square Enix
Développeur : Crystal Dynamics
Aventure/Actionpegi 12
Sorti le 28 septembre 2010
Testé en septembre 2010
Xbox 360, PS3, PC

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