Mafia 2

Le rêve américain brisé

Publié le 05/09/2010 | Par Kaham & Phae | Catégorie : Tests d'aujourd'hui

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Aaaah, Mafia… Quels souvenirs ! Quand j’ai joué au premier épisode en 2002, j’ai été surpris par cet univers magnifiquement reproduit. Quelques mois après la sortie de GTA 3, Mafia en reprenait les bases de gameplay dans un univers années 30. Visuellement un cran au dessus de GTA, il plaçait la barre assez haute pour les prochains GTA-like. Autant dire que depuis presque deux ans, j’attends ce deuxième épisode avec impatience. Clairement en haut de la liste de mes attentes, Mafia 2 était pour moi le must have de l’année 2010. Mais face à la concurrence, Mafia 2 a du mal à sortir la tête de l’eau.

J’avoue à ma grande honte (“shame on you, blame on you…” Ouais, merci TG Ophélie) que je ne l’ai pas fait… Bah ouais de toute façon j’aurais jamais assez de toute ma vie pour tester tous les jeux existant… Quelqu’un a une extra life, non ?

Bienvenue à Empire Bay, ville ouverte

1h : Le facteur n’est pas passé

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Mafia 2 commence son histoire en 1943, à Empire Bay (un New York vidéoludique), puis traverse rapidement les années en passant par la Sicile en 1945. C’est là qu’a lieu la première mission de votre héros, Vito Scaletta, 20 ans, engagé dans les forces alliées contre l’armée de Mussolini. Mais une saleté de balle dans la jambe va obliger le soldat à retourner aux États-Unis, et à y rester. C’est le retour dans la famille après deux ans d’absence, les retrouvailles avec Joe, un ami qui a fait les 400 coups avec Vito, et le début des emmerdes.

Faut aussi dire que Joe y est pour pas mal dans l’histoire : c’est lui l’oiseau de mauvaise augure qui permet à Vito de prendre contact avec la mafia, lui qui falsifie les papiers pour que Vito reste aux States… Mais bon Vito n’est pas non plus qu’une victime, même bien au contraire et il n’hésitera pas à tuer, voler, enfin être un bon petit mafiosi quoi !

Pendant cette première heure de jeu, on a le droit à de nombreuses cinématiques superbement réalisées, vraiment un cran au dessus des productions Rockstar telles que GTA 4 ou Red Dead Redemption. Cadrage, montage, jeu d’acteurs, regards, dialogues : on est face à un vrai film d’époque. L’émotion est là, et 2K Czech n’hésite pas à faire vivre les silences et les regards, on se croirait au cinéma ! Époustouflant.

Les superbes cinématiques de Mafia 2

Mais après une heure de jeu, je dois dire que mon impatience du retour du grand Mafia s’est transformée en doute. Globalement, je n’ai fait que rouler d’un endroit à l’autre (je rappelle qu’il s’agit d’un environnement complètement ouvert) pour que l’histoire se mette en place, pour que les cinématiques se déclenchent. Côté jeu, c’est pour le moment assez léger. Un seul gunfight assez timide, mais bon, j’ai espoir qu’une fois la mise en place des personnages terminée, ça va exploser dans tous les sens. Vivement qu’on s’éclate dans Empire Bay ! Du bowling, du billard, des courses de vieilles voitures, j’ai hâte de découvrir toutes ces activités !

Même sans pousser aussi loin les missions ne sortent jamais de leur carcan, on doit faire ceci ou cela et pas moyen d’y déroger… Ce qui donne au rythme de jeu une mollesse incroyable ! Autant on comprend pourquoi, pour des raisons d’identification avec Vito, les développeurs nous font prendre la voiture pour aller chez Joe, monter les escaliers pour aller le voir, redescendre, puis rouler vers sa destination… Autant en terme de gameplay cela devient vite redondant, pour rester poli…

Dans Empire Bay, on roule... et c'est tout

Cela ne serait pas dérangeant si les missions envoyaient grave, mais faut bien admettre que ce n’est pas ça : voler des voitures, aller chercher ses armes, ou ses crochets pour ouvrir les serrures… Bref au moins deux bonnes heures sont nécessaires pour arriver à un passage qui rocks un peu (la fusillade de la distillerie). Tous ces petits objectifs qui ne sont que des quêtes annexes dans un GTA forment le cœur de l’histoire de Mafia 2… On passe son temps donc dans le quotidien de Vito, à attendre une monté en puissance de l’histoire qui peine désespérément à venir, heureusement y’a les mini-jeu… Ha on me dit que, mais bon je laisse l’honneur à Kaham de l’annoncer…

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Mots-clés : 2K Czech, 2K Games, GTA like, Mafia


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