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Je ne sais pas si vous êtes coutumier des “parodies” de LEGO de différentes sagas comme Indiana Jones, Batman ou même Star Wars ? En tout cas, LEGO nous refait le coup avec Harry Potter. Certes, cet opus n’était pas indispensable car globalement LEGO reprend ce qui a marché dans les précédentes sagas en les mettant à la sauce Harry Potter. Attention ! Je ne dis pas que c’est nul, mais bon, c’est pas exceptionnel quoi.
C’est vrai, quand je dis réécriture, j’exagère un peu. Mais disons que c’est sûr que les livres sont relativement raccourcis pour nous mettre l’essentiel de l’histoire d’Harry Potter. Ne vous attendez pas à revivre TOUTES les années une à une, mais disons qu’on reprend les scènes essentielles.
Comme à l’accoutumée, vous alternez entre cinématiques et jeu. Et bien entendu, les cinématiques bien que manquant un peu de netteté sur DS valent tout de même le coup d’œil pour y voir la patte LEGO. Jamais de parole ou de dialogue dans ces cinématiques, il suffit de regarder, on n’a pas besoin de plus pour que LEGO arrive à nous faire sourire.
Même en s’attaquant à une quatrième licence cinématographique, Traveller’s Tale réussit toujours à faire fonctionner la recette Lego. Sur les consoles de salon, les cinématiques sont toujours aussi bonnes et ingénieuses que les précédents jeux, mais on (sou)rira moins si on ne connait pas les œuvres originales.
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Les développeurs ne se sont pas foulés. Très sérieusement. Pour le coup, pour avoir joué aux LEGO Batman / Indiana Jones / Star Wars, on voit dans le jeu que très peu d’améliorations (en fait, en y réfléchissant mieux, je ne sais pas tellement si on peut réellement parler d’améliorations hein…).
Vous incarnez toujours un personnage et généralement vous avez très rapidement la possibilité de switcher avec un autre (qui n’aura pas nécessairement les mêmes capacités que vous – ce qui dans le jeu est plutôt important si on veut tout fouiller/débloquer). À la différence des autres LEGO, on a à la place de nos poings ou d’une arme, notre baguette. Disons que c’est essentiellement la seule différence de gameplay par rapport aux autres LEGO.
Mais une différence de taille je trouve !
Vous dessinez des symboles à l’écran ce qui vous permet de lancer différents sorts et donc soit de vous battre soit d’interagir avec votre environnement. L’ajout de mini-jeux quand vous interagissez avec l’environnement n’est pas une grande avancée non plus car les 3/4 du temps, on vous ressort le même mini-jeu (ouais… révolutionnaire ce LEGO hein :))…
J’ai envie de dire que… tu exagères un peu ! Mais juste un peu. Un tout petit chouilla. Chaque perso a des pouvoirs spécifiques (lévitation, transformation en rat, lumière anti-moustique, creusage de trésor pour le chien, …) qui permettent de débloquer les passages ou de découvrir des objets ou pièces cachées. Par rapport aux anciens LEGO, on nous demande beaucoup plus de switcher entre les persos, si on souhaite profiter à fond du niveau. Et dans chaque niveau, il y a beaucoup de choses à faire !! Du coup, j’ai trouvé la prise en main moins facile que les autres “parodies”. Voire compliquée pour les plus jeunes.
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Malgré toute cette redondance, on se prend quand même au jeu. Je ne sais pas si c’est mon côté “je veux tout débloquer” qui parle mais finalement l’expérience de jeu reste plaisante. Même si sur DS on a de la 3D pas très fine et que si vous commencez à me connaître vous devez savoir que ce n’est pas mon dada, je m’éclate quand même.
Sur PS3, le coté technique (visuel, sonore, animation…) est tout à fait dans la lignée de LEGO Batman ou LEGO Indiana Jones. Rien à redire, on est dans un esprit ultra cartoon.
En fait, la très grande liberté qu’on a dans le jeu y est pour beaucoup. Je ne sais pas si vous faites comme moi (et il y a quand même de grandes chances que si) mais mon grand trip à chaque fois, dans TOUS les LEGO que j’ai pu faire, c’est de tout casser. Pour être sûre qu’il n’y avait rien d’autres qui se planquait quelque part.
Alors ouais, le gameplay casse peut-être pas trois pattes à un canard mais ils savent comment titiller le joueur en proposant toujours le mode Histoire et un mode Libre qui nous permet de revenir sur le niveau avec de nouveaux personnages qu’on aurait débloqués et qui nous permettraient de vraiment tout débloquer et tout découvrir du niveau en question.
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| Pas spécialement nouveau mais vraiment pas désagréable. | Des petites nouveautés magiques sympathiques ! |
| En fait, je suis satisfaite tout en ne l’étant pas. Dans le sens où on retrouve tout de même avec plaisir le type de gameplay qu’on a eu l’habitude de voir avec LEGO mais d’un autre côté, on reste quand même sur notre faim, car il n’y a rien de nouveau sous le soleil en somme. Disons que ça reste un jeu LEGO. Pas excellent, mais pas mauvais non plus. En tout cas, pas un must-have. | Tout dépendra de l’attachement qu’on a avec les différentes sagas. Si vous n’avez jamais fait de jeu LEGO et que vous aimez Harry Potter, vous risquez d’adorer. Si en revanche, vous avez déjà retourné dans tous les sens les autres jeux LEGO, et que Harry Potter ne vous a jamais titillé, vous risquez d’avoir l’impression de faire un énième LEGO Bidule. |
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| note des lecteurs |
Éditeur : Warner Interactive
Développeur : Traveller’s Tales Games Action/Aventure Sorti le 24 juin 2010 Testé en juillet 2010 NDS, PSP, PC, PS3, Xbox 360, Wii
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