
|
|
|
|
![]()
En effet Crackdown 2 est un jeu rempli de bugs, si bien que vous pourrez à tout moment rappeler votre agent pour le redéployer tellement il sera courant de se retrouver bloqué : que ce soit des bugs de collision, genre se retrouver dans un mur ou bien encore sauter à des endroits inaccessibles normalement parce que vous vous accrochez sur une surface normalement pas prévu pour…
Ils nous auront quand même bien fait rires ces petits bugs, mais tout de même, qu’il y en ai autant, c’est abusé !
Crackdown regorge de petits bugs de ce genre, c’est d’ailleurs aussi valable pour l’équilibrage du jeu : vous devenez tellement fort au bout d’un moment que les ennemis seront équipés de lance-roquettes à tête chercheuse qui iront parfois même jusqu’à traverser les murs. On n’oublie pas non plus les gars en armure où il faut vider tous ses chargeurs pour le tuer… Concrètement en cours de développement les petits gars de Ruffian Games ont dû se dire “hé les gars mais l’agent, il est trop balaise là… Y’a plus de fun”, “ho c’est pas grave Roger, on va mettre des flingues à tête chercheuse qui tuent le joueur en 2 coups !!!” ‘“ha ouais c’est cool ça Marc j’achète !”
Non mais plus sérieusement, le jeu est vraiment frustrant par certains points. Pour pallier à votre force surhumaine et à vos capacités juste délirantes, les ennemis feront feu dès qu’ils apparaissent sur la carte, si bien qu’il n’est pas rare de se faire canarder et de tomber encore et encore en essayant de gravir un building, parce qu’un type à 3000m de distance vous tire dessus avec un fusil d’assaut… On notera aussi que le pop des voitures étant tellement restreint, il est quasi impossible de prévoir une trajectoire viable pour éviter la circulation, sans compter les véhicules type buggy de l’agence qui sont tout bonnement incontrôlables… Mais ce n’est pas grave, il y a la super car de l’agence qui dégage tout sur son passage… Bref on sent bien qu’il y a eu quelques rustines sur un gameplay parfois pas franchement maîtrisé… On ne pourra pas non plus s’empêcher de remarquer quelques lags bien sentis lorsqu’il y a beaucoup d’effets… Dommage en somme !
On se sent très vite agressé dans ce jeu : la nuit, les freaks nous sautent à la gorge et le jour on se fait sniper où qu’on aille. La seule solution étant de s’emparer des places fortes de la Cellule et des failles des freaks et donc, d’en chier (en tout cas à haut level) !
![]()
Une des grosses nouveautés de ce second opus c’est la possibilité de jouer la campagne à plusieurs (vous devez vous dire que Phae en a trop pris… Parce que c’était déjà possible dans le 1). Et bien oui mes amis mais là c’est possible jusqu’à 4, et c’est là que ça rocks ! Le jeu devient clairement plus facile et les délires deviennent une nouvelle manière d’opérer : se tirer dessus, rigoler à faire la course sur les toits, se voler des voitures entre agents (ou tout simplement porter la voiture de son coéquipier, pour l’empêcher de se barrer !), se payer la tête de celui qui galère pour monter les bâtiments ! Tout y est et le plaisir de jeu déjà bien présent en solo en est décuplé ! Par contre seul l’hébergeur fera avancer ses missions, vous garderez bien l’évolution de vos compétences mais les missions qui seront faites en coop, ne seront pas validées si vous rejoignez la partie…
Il n’empêche qu’a deux ou trois ou quatre, c’est vraiment fun. On se marre bien avec les bugs, mais je doute que la difficulté s’élève avec le nombre de joueur. Et du coup c’est très facile de remplir les missions !
En même temps vu que vous serez une brute en terme de compétences… on n’y perd pas au change. Et il faut admettre que si parcourir Pacific City seul en écrasant gaiement des freaks est un régal, à plusieurs le jeu prend vraiment toute son ampleur… Je ne saurais que vous conseiller de jouer à Crackdown 2 avec des potes.
![]()
Crackdown 2 n’est pas un indispensable, mais le plaisir qu’il procure après quelques heures de jeu, et avec des compétences surhumaines, vous prendrez votre pied à faire un peu tout et n’importe quoi, tout accomplissant entre deux, de temps à autres quelques objectifs de missions par ci par là…
Crackdown 2 est clairement un jeu bac à sable, où vous testerez avec plaisir les limites, non sans déclencher quelques bugs plutôt gavant parfois… Mais globalement Crackdown 2 c’est de la bonne ! A vous de voir si ce genre de jeu vous siée.
![]()
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Un jeu qu’il est bien pour se marrer | A plusieurs c’est encore meilleur ^^ |
| Pas exgent de bug, Crackdown 2 séduit par sa liberté et son gameplay bac à sable du genre qui vous pousse a sauter partout, répétitif au niveau des missions et plutôt convenu niveau design, quelques petites pépites niveau véhicules et armements vous pousserons a remplir ces dernières. Mais c’est bien l’aspect “Je suis tout puissant” du titre qui est le vrai plus produit de la galette, le trip de pouvoir faire absolument tout ce que l’on veux faire rend se jeu addictif et vraiment fun ! Plaisant donc ! | On se marre, on s’éclate… oui, mais à plusieurs ! Si l’aventure est facilement répétitive seul, on prend son pied à faire des conneries avec ses co-équipiers. Et ce jeu ravira tous les collectionneurs par la foultitude d’orbes à dénicher ! |
![]()
| note des lecteurs |
Éditeur : Microsoft
Développeur : Ruffian games Action/Aventure Sorti le 9 juillet 2010 Testé en aout 2010 Xbox 360,
|
![]() |
1 2 |
J’ai mis cette note car je n’ai trouvé qu’une seule différence entre le 1 et le 2 qui est malheureusement la date de sortie. En effet, j’ai bien aimé le 1 et une suite est techniquement une version corrigée (et parfois améliorée) du premier opus et là ce n’est pas le cas.
Je suis un peu dur certes mais les exclus sur consoles sont assez rare (n’est-ce pas Phae ;) ) alors j’attendais beaucoup de ce Crackdown 2 et là c’est une ÉNORME déception.
Clairement crackdown 2 n’est pas le jeu de l’année, décevant sur plein de chose, le seul truc qui le sauve d’ailleurs c’est le fun de jeu : se prendre pour un dieu qui saute au dessus des immeubles, et qui arrache les voitures du sol pour s’en servir comme massue bah c’est le pied. Et c’est encore plus le pied à 4…
Sinon bah globalement c’est un petit jeu à chopper en occaz