God of War 3

Le Dieu de la guerre n'est pas content

Publié le 10/06/2010 | Par Kaham & Flaks | Catégorie : Tests d'aujourd'hui

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Suite et fin d’une trilogie à succès

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Leurs réputations ne sont plus à faire, God of War et son héros Kratos font désormais partis de l’Histoire des jeux vidéo. Après deux épisodes devenus mythiques sur PS2 et un épisode de qualité sur PSP, l’une des séries phares de Sony CE prend fin avec ce troisième épisode. Ceux qui avaient lu notre avant-goût savent que j’ai découvert la série avec la démo de God of War 3. J’étais donc à convaincre, contrairement au fan invétéré qu’est Flaks !

Bon, entre temps, j’ai essayé de rattraper mon retard, mais la quantité incroyable de jeux sortis en ce début d’année ne m’aura pas permis d’embarquer pour la grande aventure de Kratos. Je n’ai pu jouer que 4h au premier épisode, en attendant le troisième volet de ce Beat them all. Mais ceci n’aura pas été inutile, bien au contraire.

J’ai ainsi pu voir à quel point les connaisseurs de la série (2,5 millions de personnes…) ne sont pas perdus en jouant à GoW 3 ! Peu de choses ont changé, et c’est peut-être la seule chose qu’on puisse reprocher au jeu ! Évidemment, techniquement ça a bien bougé : nouvelle génération de console, studio ayant fait ses preuves en ce qui concerne le visuel, exploitation impressionnante de la console… Avec Uncharted 2, God of War 3 entre dans le Top 5 des plus beaux jeux consoles ever. Avec une jolie première ou deuxième place. Même si ce jugement reste subjectif, la majorité des joueurs (console !) ayant les yeux bien ouverts ne pourront me contredire. Après un peu plus de trois ans de bons et moins bons services, la PS3 commence à montrer sa supériorité technique sur ses concurrents, euh… son concurrent. Difficile à dompter au départ, les meilleurs studios parviennent à attraper les rennes de la bête.

Tout à fait Thierry ! Car oui rappelez-vous God of War 2 était tout bonnement MAGNIFIQUE, et nous démontrait que la PS2 en avait encore sous le capot à quelques encablures (à l’époque) de la sortie de la PS3… Alors qu’en est-il de GoW 3, dernier jeu de la trilogie et premier en version nextgen ? La démo nous a vite démontré que ça allait frapper fort, et bien au final, OUI Kratos et son terrain de jeu nous en mettent furieusement plein la vue !

La version finale du jeu présente même une différence notable d’un point de vu graphique avec la démo, les screens et les trailers publiés. C’est assez rare pour le dire, la communication n’a pas été mensongère (entendre : photoshopée), bien au contraire. Vous avez été impressionné par la démo ? Et bien le jeu est encore un cran au dessus.

Avant d’attaquer le côté gameplay, la chose qui saute d’emblée aux yeux est la beauté et le raffinement des décors et des personnages : autant le dire, ici les polygones aux arètes saillantes et aux textures redondantes ont pratiquement péri sous les lames de Kratos ! (Pratiquement car je trouve juste que la modélisation d’Héra dans les jardins de l’Olympe est qualitativement juste une pichnette en dessous par rapport au reste du jeu, mais bon je cherche sans doute la petite bête…). Les décors hyper réalistes sont tout bonnement grandioses ! On dirait parfois des peintures, c’est magnifique ! Le cadre hellénistique de l’histoire y contribue déjà beaucoup mais la modélisation et le rendu général nous montrent que la PS3 est un vrai monstre que les gars de Santa Monica ont su dompter pour en tirer le maximum ! (Avec Kratos dans leur rang c’était sans doute plus facile !).

Côté visuel donc, ce jeu est tout bonnement digne d’une superproduction hollywoodienne ! D’ailleurs, il parait que le réalisateur du Choc des Titans sorti la même année s’est inspiré de God of War ! Chaque décor dégage une aura mystique fantastique, et s’etend à perte de vue, rempli de détails, de dynamisme, de vie tout simplement ! Quant aux personnages, leur modélisation est aussi soignée que pour les décors, que ce soit pour les acteurs principaux ou secondaires : même tarif ! Rendu visuel garanti donc ! Vous l’aurez compris je pense, je suis subjugué par la qualité graphique de ce jeu ! :-) (Puisse-t-il ressortir un jour en nouvelle version 3D, ça devrait faire encore plus mal !)

Une superproduction nécessite aussi une bande son de qualité, alors Kaham les minotaures font bien « GRRRRRRRR ! » ou ils font juste « Meuuu » ???

La travail sur le son est assez énorme, de nombreux points sont quasi incritiquables : les bruitages et la spacialisation sur le 5.1, les voix (notez la possibilité de mettre en VOST via les menus), et surtout la musique, toujours aussi énorme que les bandes son des deux jeux PS2, la qualité sonore en plus. Comme tu le disais, on se croirait dans un film à gros budget !

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