
C’est l’heure du coup de gueule ! Attention, loin d’être anti Apple, bien au contraire, je me sens obligé de parler de ce fléau qui touche sans distinction de fanboyisme les possesseurs de vieilles machines rouillées de Apple. J’entends par là tous les appareils d’Apple de la famille iPhone/iPod Touch qui ont plus d’un an… Ce qui m’énerve aujourd’hui, c’est que ces appareils, souvent qualifiés de consoles portables grâce à la quantité de jeux disponibles, ne sont plus à même de faire tourner les derniers softs.
Normalement, l’intérêt d’une console, c’est avant tout que son matériel est fixe, jusqu’à sa mort, c’est à dire jusqu’à son remplacement par une nouvelle machine. Les jeux suivent cette évolution, divisée en générations, et ne sont conçus que pour telle ou telle génération (ce qui n’exclut pas la rétrocompatibilité).
Néanmoins, il est possible que certaines machines soient boostées par un attirail plus performant, mais les jeux créés pour ce nouveau matériel sont alors vendus avec le-dit accessoire ou avec la mention « attention, nécessite d’avoir le bidule pour fonctionner ». Ce qui n’est pas le cas sur l’Apple Store.
Je tiens à rappeler qu’il s’agit d’éditeurs tiers. Apple n’est pas responsable des productions faites pour ses machines… Il est cependant responsable de la lisibilité et de la véracité des informations fournies sur son App store. Et là il faut avouer que c’est la foire: le formatage des informations est juste exécrable et lorsque c’est mentionné (et c’est assez rarement le cas) même sur des productions de pointure tel que Gameloft, il est bien difficile de trouver l’info utile pour savoir si votre iPhone ou votre iPod fera tourner correctement l’application.
Il faut savoir aussi que nombre d’informations restent franchement discutables: je suis déjà tombé sur des applications mensongères, pas en terme de jeu mais de productivité par exemple. Cependant possédant un iPhone 3GS, je n’ai jamais rencontré les soucis dont parle Kaham et je pensais très honnêtement que les mises à jours des divers OS devaient corriger ce genre de souci. Mais il semble clair qu’il s’agit bien d’un problème de hardware et non pas de software.
Et c’est juste INACCEPTABLE !
Il n’a pas été rare de voir évoluer des machines au sein d’une même génération : la MegaDrive et son Mega CD, la Super Famicom et son Satellaview, ou la Nintendo 64 et l’Expansion Pack.
Malheureusement, l’iPhone et l’iPod Touch, et bientôt l’iPad très certainement, sont devenus des consoles de jeux hybrides, fourre tout. Les évolutions techniques d’une machine à l’autre n’en font plus des machines uniques, comme peut l’être une Nintendo DS (même si son look a changé, le matériel reste quasiment le même).
On pourra ainsi jouer au dernier jeu sorti sur DS avec la première version de la console, ce qui est impossible avec l’iPhone ! La machine a évoluée (le marketing a d’ailleurs été axé autour de cette évolution), les jeux ont alors suivi, histoire de proposer des jeux de plus en plus beaux et fluides… mais il devient de moins en moins possible de jouer sur les « vieilles » machines. Sans parler de la version de l’OS ! De nombreuses applications ne sont plus jouables sur les OS 2, et même si l’iPhone peut passer gratuitement en OS 3, il vous en coutera 8 euros pour upgrader votre iPod Touch !
On notera qu’il s’agit là aussi d’une politique clairement affichée chez Apple que le client Macquien renouvelle son appareil portable (iPhone et iPod) à chaque nouvelle sortie d’un nouveau modèle… C’est assez étrange, mais le consommateur Apple semble avoir un budget conséquent et ne pas regarder à la dépense selon les responsables commerciaux de la firme à la pomme.
Je crois surtout qu’Apple est un peu victime de son succès, la plateforme de multi téléchargements qu’est l’App store à été créée intelligemment: ils laissent aux éditeurs tiers la possibilité de l’alimenter et c’est là que c’est malin. Ainsi ils assurent du contenu à leurs plateformes multimédia et ce en collectant un revenu, somme toute modique, environ 100 euros (par an ! sans compter les 30% de commission par appli !) si mes infos sont bonnes, cependant le flot continu et conséquent d’applications doit tout bonnement les submerger…
Il n’est donc pas rare de voir une structure de classification bancale et des informations parfois invérifiable genre « le jeu le plus téléchargé de 50 000 pays » sur 50 jeux différents…
Il est clair qu’Apple devrait par rapport à ses consommateurs obliger à clarifier le contenu et la véracité de informations sur les éléments en téléchargement. Cependant maintenant il s’agit d’un mammouth colossal à faire bouger, en effet l’ensemble des rubriques et classifications sont renseigné par le développeur tiers lui même, avec l’accord d’Apple bien sur mais avec un contrôle minime sur le contenu d’où des dérives… Et malheureusement c’est le client en fin de chaîne qui en fait les frais…
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Ca ne m’étonne qu’a moitié, a voir le nombre d’appli, j’ai du mal a croire qu’ils puissent filtrer, donc …
Mais bon le plus sidérant comme vous dites, c’est qu’il fassent des jeux incompatible sur la même machine mais évolué. C’est comme si la xbox 360 ne pouvait pas jouer a des jeux et que la élite puisse ^^
Mais bon a vrai dire sur le marketplace de mon HDC c’est un peu la même chose, mais bon sur chaque appli est mentionné le téléphone compatible et les spécificité requise. Moi j’ai pas de problème étant donné que j’ai un des plus puissant de chez HTC ( hormis windows phone 6, j’aurais préféré Android mais bon ^^ )
J’ai envi de dire, les gens, achetez vous des HTC ^^
L’Apple Store mentionne également les versions compatibles (j’espère qu’on s’est bien fait comprendre dans l’article) mais compatibilité ne veut malheureusement pas toujours dire performances optimales. C’est juste qu’on peut… lancer les applications !
Si si, j’avais bien compris, mais bon c’est quoi l’intérêt d’avoir une appli compatible si la machine ne peut pas la faire tourner, surtout les graphismes par exemple ne sont pas réglable.
Moi sur le marketplace, si le jeu est compatible HTC HD2 ça veux dire qu’il va tourner sur mon téléphone.
Surtout que j’imagine qu’il ne doit pas y avoir beaucoup de différence entre la version 1 et la 2 au niveau du processeur ?