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Reggie Fils-Aimé sera pour cette conférence le porte parole de la firme japonaise, et il commence fort en recadrant le débat: cette année selon lui l’E3 s’annonce comme la grand-messe du jeu vidéo mais surtout la grand-messe des nouvelles technologies au sein du jeu vidéo… Mais pour Nintendo il ne faut pas oublier une chose :
La technologie n’est qu’un instrument qui doit servir le gameplay et le fun du joueur, et ni une ni deux on nous annonce le nouveau Zelda Skyward of Sword, avec pour l’explication Miyamoto sur grand écran… Après une mise en scène assez amusante il apparait sur scène et produit le Whaou effect que toute l’assistance attendait.
Shigeru Miyamoto est une star du jeu vidéo, et même si tout le monde ne le connait pas, quasiment tout le monde a joué à ses jeux : il est le père de Mario, Zelda, Donkey Kong, Star Fox et plus récemment Pikmin.
Il nous montre le nouveau Zelda attendu comme le messie, mais durant la démonstration des nouveaux gameplays, Miyamoto galère littéralement, la Wiimote équipée du Wiimotion Plus ne répond pas normalement et Miyamoto se confond en excuse… allant jusqu’à parler d’interférences dans la salle !!!
La Wii montre une nouvelle fois qu’elle n’est pas si performante que ça, bien dommage et embarrassant pour un grand homme comme monsieur Miyamoto, on notera qu’il affirme que le jeu est bien plus réactif et jouable en réalité. On connait le monsieur pour sa franchise et sa sincérité et il n’est pas à en douter que le nouveau Zelda sera une bombe à venir et le tout avec une jouabilité aux petits oignons.
Imaginez la scène quand même : le jeu d’aventure le plus célèbre du monde, dont tout le monde prédisait le grand retour sur Wii, présenté par papa Zelda en personne mais dont la démonstration est une catastrophe… le titre de Nintendo a du chuter en bourse l’espace de quelques minutes !
Quelques features de gameplay comme le fouet ou la coccinelle téléguidable montrent encore une fois que Nintendo est maitre sur son terrain: des jeux finis au gameplay abouti !
Malgré ce cafouillage, la salle salue le retour de Zelda dignement par un tonnerre d’applaudissements.
Reggie revient pour nous donner la leçon: partie la plus fastidieuse de la présentation, le ponte de Nintendo se gargarise en disant que ceux qui voyait la mort de la Wii se sont bien trompés ! Chiffre à l’appui ma bonne Dame, comme quoi les joueurs casu (casu=casual=occasionnel, faut suivre ma petite dame!) considérés comme public non consommateur de jeu, ne le seraient pas autant que ça… Bref on passera les détails de l’auto-congratulation (je t’ai connu plus grossier). Pour en venir au fond du sujet, Reggie Fils-Aimé met en opposition le réalisme et le fun (ce qui est véritablement pas défendable du tout pour moi mais bon) pour nous annoncer le retour de:
trtrtrtrtrtrtrtr… (roulements de tambour) trtrtrtrtrtrtrtrtrtr….
MARIO splachcling ! (cymbale) dans Mario Sports mix, où notre plombier fait du volley, du hockey, du handball, du basket ball… À force de faire autant de sport on se demande comment Mario peut garder son petit bidon ? Raaa les mystères du jeu vidéo ^^
Ou comment ressortir Wii Sports avec un skin hyper original.
Bref Reggie en remet une couche molestant par là-même ceux qui avaient prédit la perte d’intérêt et donc d’achat de jeux sur la Wii, pour passer à Wii Party, un party game avec plus de 30 modes de jeu et 70 mini jeux, plaçant l’interaction sociale au cœur du jeu… Mouhé merci les party games !!!
J’avoue qu’on atteint un niveau de dérision assez incroyable. Après un Zelda super attendu, nous présenter les mêmes jeux qu’à la sortie de la Wii, c’est vraiment moche.
Puis c’est au tour de Just Dance 2 d’être annoncé en grande pompe avec un trailer somme toute fort sympathique, où on voit des gens s’amuser en dansant, au vu des chiffres de vente du premier volet édité par Ubisoft on ne peut que les croire !
On continue dans le revival avec Golden Sun sous-titré Dark Dawn, le fameux RPG sur NDS revient pour nous emporter dans une histoire profonde et une aventure hors du commun… Pas grand chose à en dire sinon que le jeu semble beau au vu de la capacité de la NDS et qu’il est en 3D. En vert et rouge ?
Pour être franc, je ne connais pas cette franchise, mais les journalistes sur place l’ont très bien accueilli, il faut croire que c’est une licence qui a des fans, et qu’elle risque, comme tous les jeux Nintendo présentés, de se vendre comme des petits sushis.
Autre annonce de taille faite par Reggie: le retour de Goldeneye, oui le FPS référence auquel nous avons tous joué sur Nintendo 64. Bond revient sur Wii dans l’épisode mythique qui a marqué notre esprit à tous, et bien sur en vedette: Craigggggg DA…. heu attends là y’a une couille dans mes notes ? Et Bin non ! Ce ne sera plus notre ami Pierce qui ira en Russie combattre Trévalian… Bref et même si Goldeneye est un mythe vivant on attend de voir ce que celui-ci a dans le ventre ! Annoncé en split screen jusqu’à 4 joueurs en simultané c’est l’une des grandes annonces de Nintendo en terme de jeu.
Énorme surprise (bon ok, y’avait des rumeurs depuis un moment), et belle annonce. J’imagine qu’il y a suffisamment de fans nostalgiques pour que le jeu trouve preneurs. Des rumeurs parlaient d’un remake sur Xbox Live Arcade, du coup, je crois qu’il faut oublier cette idée…
Seule véritable création et pas des moindres en terme de jeux nouveaux sur Wii: Warren Spector le papa de Deus Ex est venu nous présenter sur scène Disney’s Epic Mickey, mettant en scène la souris la plus connue du monde entier. Hyper prometteur et avec une design léché ce Mickey place le choix du joueur au centre du gameplay: en effet Mickey possède le pouvoir de peindre ou d’effacer. Il partira à l’aventure dans le Wasteland peuplé des rebuts que Disney n’aurait pas voulu. Le joueur fera-t-il le choix de rendre au Wasteland toute sa splendeur, ou au contraire effacera-t-il tous les obstacles en engloutissant le Wasteland en même temps ?
Pas forcément fan de cette licence (même si l’excellent Castle of Illusion sur Megadrive m’a fait faire l’école buissonnière), j’avoue avoir été conquis par cette démonstration live. Même si Spector a abandonné le design hyper glauque montré il y longtemps, je trouve le concept très intéressant, hyper dynamique. Le jeu devrait mélanger action, plateforme, jeu de rôle et puzzles !
C’est l’exclusivité Wii qui mérite toute notre attention et promet beaucoup, beau et vraiment bien vu sur son principe de gameplay Epic Mickey est à surveiller !
Seul intru, Mickey côtoie aussi Kirby. La boule rose revient dans une toute nouvelle mouture sous-titrée Epic Yarn. Vraiment stylé, Kirby devient une espèce de Bumbo qui se transforme au grés et à l’envie, complètement kawaï cette version semble aussi hyper solide grâce a un gameplay qui s’avère encore une fois profond et travaillé.
J’ai été étonné les dix premières secondes, et puis je me suis dit qu’enfin, des gens innovaient en terme de design ! Même si on aurait plus tendance à trouver ça sur iPhone ou sur le Web, je ne doute pas que Kirby Epic Yarn soit un très bon jeu de plateforme.
Entre autres annonces, Dragon Quest 9 arrive le 11 juin aux US et Metroid revient lui aussi dans une mouture appelée Other M. Basé sur l’exploration et la sensation d’isolation, il sortira le 31 août. On retrouvera aussi le singe Donkey Kong dans une nouvelle mouture de Donkey Kong Country sous-titrée Returns. Il sera au vu du trailer de gameplay dans la même veine qu’à la grand époque de Donkey Kong Country sur Super Nes…
Encore un très bon jeu de plateforme en perspective. Encore un jeu qui va très bien se vendre. Encore un jeu Nintendo sorti du placard. À part Epic Mickey, qui est toutefois une licence surexploitée (ce n’est pas peu de le dire), toutes les annonces de Nintendo sont des suites ou remastering de jeux sortis depuis des années…. C’est vraiment dommage. Big N laisse à peine la chance aux autres éditeurs. J’ai dit à peine.
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« d’une qualité quasi égale à celle d’une Wii les graphismes ont clairement été revus à la hausse, cependant on n’est pas encore au niveau de la PSP, »
> il y a une couille là … tu dis que la qualité des graphs est quasi égale à celle de la wii mais plus bas que celle de la PSP?
WTF ? La Wii aurait donc de moins bon graph que la PSP?
Sinon clairement la 3DS a de meilleurs graph que la PSP. D’après les premières vidéos et les retours de plusieurs sites la qualité se situe entre la Dreamcast et la Wii.
1. Je trouve les dernières productions PSP plus qualitatives que les productions Wii en terme de rendu, mais certe l’écran est beaucoup plus petit ! Mais je trouve la portable plus agréable à regarder
2. D’après ce qu’on a vu (Kid Icarus, notament), je trouve la 3DS en deça des dernières productions PSP. Cependant, la vidéo du Metal Gear 3D (en production) semble tout à fait au dessus de Metal Gear Peacewalker.
On ne saura tout ça que quand on pourra enfin essayer cette 3DS prometteuse !
Les graphs pour une console portable sont impressionnants. Kid Icarus est beau mais le problème c’est que l’on peut pas trop comparé. Il faut plutôt comparer MGS, Splinter Cell 3, Starfox 64 ou encore Zelda Ocarina of Time : là on voit la puissance de la console.
Sinon conférence assez bonne dans l’ensemble mais nettement supérieur aux années précédentes !