E3 : Retour sur la conférence Sony

Publié le 24/06/2010 | Par Phae & Kaham | Catégorie : Évènements

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Quand le marketing type « comité anti-playstation » remet ça

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C’est Jack Tretton le président de Sony of America qui est aux commandes, et la conférence Sony commence sur un medley de jeux et de diverses applications à venir sur les différentes plateformes estampillées Sony… Et honnêtement ça envoie pas mal… Après le régal pour les yeux, le régal pour les oreilles: à peine arrivé sur scène Jack attaque au corps Microsoft en se moquant ouvertement de la soirée pour le Kinect mettant en scène le cirque du soleil… Croustillant !!

Après quelques explications concernant l’écosystème que Sony a créé autour de la marque: entendez l’ensemble des services, et autres possibilités offertes par les divers devices mais aussi le suivi de leur politique d’innovation. Mais et surtout leur volonté de donner à chaque personne de la famille une réponse technologique adaptée aux besoins et aux envies de chacun.

Il laisse la place à Kaz Hirai président de Sony Japon pour annoncer l’arrivée de la 3D sur la PS3, ceci faisant parti de leur vision à long terme sur la console de salon, il nous annonce aussi que des titres tels que: Pain, Motorstorm, Super Stardust et Wipeout HD seront disponibles entièrement en 3D sur le PSN… Mais aussi que plus de 20 titres seront disponibles en 3D en mars.

Killzone la killer app de la PS3

Quoi de mieux pour promouvoir la 3D que de mettre le public en situation, en effet l’assistance disposait de lunettes 3D, ils ont pu profiter du fer de lance de Sony: Killzone 3, montré en 3D à l’assemblée, que nous n’avons pas pu voir malheureusement (on est arrivé trop tard à la conférence), mais même sans cette vision spécifique le jeu de Guerilla Studio reste hyper impressionnant et signe sans conteste l’un des meilleurs FPS de SF à venir. On notera d’ailleurs quelques ajouts de gameplay comme le « jet pack » permettant de faire des sauts contrôlés mais aussi les nouveaux environnements où vont se dérouler les conflits… Ou bien encore la partie en vaisseau d’assaut où vous êtes aux commandes de la tourelle de combat !

Ce petit bijou sera dispo (prenez vos agendas !) en février 2011 et ce en full compatible « Move », une super nouvelle donc !

Kaz Hirai insiste aussi sur le fait que la 3D de la PS3 est de la 3D native, et non pas rajoutée, mais surtout que le catalogue de jeux disponibles en 3D sera somme toute touffu ! Ainsi à l’aide d’une vidéo tout aussi réussie que la précédente on découvre des titres comme: Crysis 2, Mortal Kombat, Ghost Recon, Tron, NBA 2K11, Sly collection, Motorstorm, The fight, Eye pet ou bien encore GT5 !!!! HEYYYYY !!!

The Fight un jeu de baston compatible MoveEt c’est Jack qui revient pour nous parler du contenu autre que le jeu disponible sur le PSN comme les vidéos ou les séries, il affirme que ce contenu va continuer à s’étoffer avec les séries de HBO par exemple.

Mais c’est aussi l’occasion pour lui de féliciter l’extraordinaire durée de vie de la PS2 tout en introduisant la volonté affirmée de Sony de continuer sur cette lancée.

Quand je vous dis « nouvelle techno », vous dites ? « Qui a dit Mac ? Qui ? »

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Mais le Monsieur ne s’arrête pas là: Sony réaffirme sa volonté de produits « future proof » soit à l’épreuve du temps, ainsi la 3D pour la PS3 renforcerait l’immersion mais aussi le réalisme, mais ils n’oublient pas pour autant les casual gamers, ni les core gamers… La preuve avec le MOVE, meilleur système de reconnaissance de mouvements du marché selon eux, il renforcerait l’immersion et il n’hésite pas d’ailleurs à taper ouvertement sur Nintendo en disant qu’ils ne cherchent pas de jeux « où il faut attraper la grosse baballe rouge ! ».

Sans compter que l’ensemble des technologies 3D ou la compatibilité Move peuvent tenir sur un même bluray grâce à sa grande capacité, ainsi vous n’achèteriez qu’un seul et unique jeu avec toutes les possibilités dessus comme Socom qu’il cite en exemple… « Et paf Nintendo, et tiens Microsoft !!!! » Sony est clairement parti pour tester « The Fight » sur ces concurrents !

Pour l’avoir essayé (n’écoutez pas tout ce que je dis), Move a l’air clairement le meilleur accessoire en terme de précision. Même le Wii Motion Plus n’a pas l’air de faire le poids. Si la plupart des joueurs occasionnels sont déjà chez Nintendo, peut-être cette précision du Move attirera-t-elle les joueurs plus chevronnés, à contrario de ce qu’essaie d’accomplir Sony ?

C’est l’occasion de nous présenter Sorcery, un jeu où l’on incarne un jeune sorcier armé d’une baguette magique. Le démonstrateur du jeu incite d’ailleurs sur le fait que la précision montrée n’est possible qu’avec le Move, et au vu de la magnifique démonstration du poutrage de gobelins qu’il nous offre on est vraiment prêt à le croire… Les sorts sont précisément jetés et le principe de la boule du Move qui change de couleur pour nous donner un feedback sur le jeu est véritablement une riche idée.

Sorcery le "Harry Potter" de la PS3

Au delà de ses contrôles, ce « petit jeu » avec ses combinaisons de pouvoirs et son look léché donne vraiment envie…

Gros coup de cœur pour moi aussi !

Puis c’est au tour d’EA de venir montrer la précision inégalée du Move, avec son Tiger Wood PGA Tour 11, véritable démonstration concrète que la force du coup compte mais aussi la précision. La sensation de réalisme est juste saisissante, la Wiimote a trouvé son maitre !

Maître méchaaaaannnnt !!!!

Suite à cette démo Jack Tretton revient sur scène afin de préciser que le fun est partie prenante du concept Move, et pour cela il nous présente un vidéo de Heroes on the Move, regroupant des héros bien connu comme Ratchet and Clank, ou Jack and Daxter dans un jeu où vous pourrez littéralement taper sur du méchant… Sympa et prometteur au vue des jeux dont sont tirés les héros !!

Ceux qui ont lu notre retour sur l’E3 l’année dernière se sont rendus compte que nous avons été beaucoup plus conquis cette année par le nouveau périphérique de Sony. On en rigolait il y a un an, et malgré nos aprioris, nous avons changé d’avis (ce qui est totalement l’inverse pour Natal/Kinect).

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Mots-clés : E3, Playstation Move, PS3, PSP, Sony


Commentaires (2)

Elle était d’un chiant cette conférence et surtout aucune surprise. Bref, j’attends la GamesCom.

C’est bizarre, nous avons trouvé que c’était la meilleure conférence en terme d’ambiance (du coup, pas « chiant » comme tu le dis). Comme quoi, les goûts et les couleurs…

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