iBlast Moki

Publié le 01/05/2010 | Par Kaham & Aki | Catégorie : Tests de poche

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iBlast accumule les qualités… au premier abord, mais déçoit quand on commence à y prendre goût, mais ce n’est pas nécessairement un mauvais jeu non plus. Il se rapproche des puzzle games comme Crayon Physics Deluxe ou Crazy Machines, mais comme son nom l’indique, il faudra utiliser le souffle d’explosions (blasts) pour emmener des mokis, sorte d’animaux ronds comme dans Locorocco (et Rolando), vers la sortie, comme dans Rolando (et Loco). Mais comme son nom ne l’indique pas, il y aura bien plus que des bombes pour parvenir à vos fins: cordes, ballons d’hélium, barres de fer, … vous devrez combiner ces différents éléments pour sauver vos mokis.

C’est le premier puzzle game de ce style auquel je joue et j’ai été assez surprise après les premiers niveaux de démo. Ce jeu ne me prend pas la tête… Complètement dingue pour moi qui n’apprécie que très moyennement les jeux où il faut trop réfléchir !! Mais là comme il n’y a ni réflexe, ni précipitation, du coup tout roule pour moi ! Il faut juste prendre son temps, tester, réfléchir… Et du coup, j’ai vite craqué pour la version complète !

Bizzarement, mon manque d’intérêt pour ce jeu est venu avec l’utilisation d’autres objets que les bombes. Avec les explosions, vous devez gérer votre trajectoire de propulsion, et puis c’est tout. Avec les autres objets, ce sont plein de paramètres qui s’ajoutent, et à cause de la précision du jeu (un objet déplacé d’un pixel peut tout changer !), les niveaux pourtant simples à comprendre sont parfois très difficiles à réaliser. C’est plutôt dommage. Généralement, dans un casse-tête, le but est de trouver comment le résoudre, pas de galérer à mettre en place la solution.

Pour moi, le principe de jeu m’éclate ! Il ne faut pas trop réfléchir (au début) pour trouver la solution, par contre il faut être précis. Et c’est plutôt facilement réalisable. En effet, on peut zoomer et dézoomer à volonté, on a l’aide d’une trajectoire qui, même si elle n’est visible que sur les Mokis, est hyper pratique (pour moi qui vise comme un pied de hobbit cul de jatte), les retardateurs sont faciles à utiliser, et surtout il y a la touche « rewind » qui permet de revenir à zéro quand on voit que notre plan part très très mal ^^ ! Du coup, je recommence tant que je n’ai pas eu la médaille d’or… Moi qui déteste ça d’habitude !

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