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Ne cherchez pas les fusils d’assaut, les grenades, et l’armement lourd, Batman ne tue jamais. Parfois ultra frustrant, par exemple lorsqu’on prend des coups le temps qu’on mette un ennemi KO. Cela respecte pourtant la légende de Batman, et donne encore plus de respect envers l’icône vivante qu’il est, un homme droit comme la justice…
La vision du prédateur, sorte de vision « nocturne » dont dispose Batman, s’avèrera d’une grande aide dans votre périple. Loin du simple gagdet, elle vous donnera des informations vitales, comme lorsque les ennemis sont armés (il faudra donc les éviter, et les prendre par surprise sous peine d’aller vers une mort certaine). Cette vision vous permettra aussi d’excercer au mieux les compétences de détective de Batman : suivre une piste, savoir où mènent les cables d’une porte à pirater… Mais elle sera surtout un allié précieux pour savoir comment contourner l’ennemi et vous fondre dans l’ombre.
Cela donne à l’instar d’Altaïr dans Assassin’s Creed des combats magnifiquement chorégraphiés, des passes d’armes surprenantes et des coups mémorables (surtout pour celui qui le reçoit) et de très très chouettes ralentis quand vous finissez le dernier gars de la salle. Mais vous pourrez aussi fondre du ciel les deux pieds en avant pour calmer les détenus.
Les angles de caméra choisis pour les ralentis sont rarement les mêmes, et sont rarement mal placés, ce qui donne une vraie impression de dynamisme. Loin de la cinématique répétitive de fin de combat, ce finish move arrive plutôt comme une récompense méritée. Basés sur le même principe que Watchmen : The end is nigh, les combats sont toutefois bien mieux maitrisés, et on ne se lasse pas de voir notre héros enchainer baigne sur baigne dans un ballet teinté d’os broyés.
Si vous aimez les combats fluides, bourrins (visuellement), techniques, mais aussi le challenge, alors vous apprécierez le mode défi, en parallèle du mode campagne. Les défis sont simplement des parties de l’histoire où il vous sera demandé de faire le meilleur score, et ce dans deux modes : combats au corps à corps, et infiltration. Dans les deux cas, vous apprendrez beaucoup de choses qui pourront vous servir dans le mode campagne. Ne sous-estimez pas ces défis, car ils recèlent de petites techniques sorties de derrière les fagots de la batcave. Notons par ailleurs que sur PS3 et Xbox 360, plusieurs extensions de ce mode sont disponibles gratuitement !
Enfin si vous aimez rallonger la durée de vie des jeux, sachez que Batman Arkham Asylum possède le désormais classique « objets-cachés-à-trouver ». Edouard Nigma a planqué pas moins de 240 objets ou énigmes à résoudre, plutôt drôles et bien imaginées.
Trouver ces quêtes annexes est tellement bien intégré à l’univers que vous le ferez sans vous en rendre compte, et découvrir Arkham est un vrai plaisir. Avec les bandes numériques d’entretien avec les malades, ou bien avec « l’esprit d’Arkham » vous en apprendrez plus sur les différents protagonistes tout comme sur l’histoire du chevalier noir, de sa cité (Gotham) et sur la maison de fous dans laquelle vous évoluez : Arkham.
L’île d’Arkham est belle, enfin façon de parler… Tout comme les personnages, les lumières, les couleurs… Techniquement très abouti, le jeu de Rocksteady place la barre très haut en terme d’adaptation de bande dessinée, et même en terme de jeux vidéo septième génération. Le jeu aligne les bons points, et mérite que tout joueur s’y attarde, fan de la chauve-souris ou non. Ces derniers temps, les très bons jeux sont plutôt aux abonnés absents, et rares sont les développeurs qui savent nous surprendre, alors il ne faut surtout pas se priver d’un tel jeu. L’un des meilleurs jeux de ces deux dernières années. N’ayons pas peur des mots.
Gadgets, combats et le tout avec classe, une mise en scène aux petits oignons, un level design qui vous en met plein les mirettes. Jamais vous n’aurez la sensation qu’une partie d’Arkham soit prétexte, utilisant toujours avec finesse et intelligence vos compétences, Batman Arkham Asylum est ce que tous les fans de Batman ont toujours rêvé d’avoir entre les mains. Enfiler le masque pour instiller la peur dans le cœur de vos ennemis, fondez sur eux dans l’ombre, la justice n’attend que vous pour être rendue.
Phae![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éditeur : Eidos Interactive
Développeur : Rocksteady Action/Infiltration Sorti le 28 août 2009 Testé en août 2009 Xbox 360, PS3, PC
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Kaham![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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| Vous aimez… / Batman : Arkham Asylum vaut (?) | ||
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selon Phae
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selon Kaham
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| Wolverine : X-Men Origins |
5/5*
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3/5
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| Riddick : Escape from butcher bay |
5/5
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4/5
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| L’univers Batman |
5/5
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5/5
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| Les comics |
4,5/5
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4/5
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| Les GTA like |
3/5**
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2/5
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* moins bourrin que Wolverine, plus tactique, mais surtout plus jouissif
** malgré des évolutions pour Batman, Arkham Asylum offre moins de possibilités et l’aire de jeu reste inférieure en terme de surface
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