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Les adaptations en jeux vidéo de comics ou de films n’ont pas bonne presse et pour cause: ce sont souvent de mauvais portages, l’univers est généralement complètement bafoué, mal mis en valeur, voire complètement bancal…
Ici nous n’avons pas affaire à une adaptation au sens strict du terme, mais à un concentré de tous les univers gravitant autour du chevalier noir de Gotham, mélange réussi entre le comic éponyme dont il tire sa substantifique moelle, le cinéma et la série animée. Ce jeu condense à lui seul un univers gigantesque en une fresque torturée, emprunt de folie et de démesure…
On pourrait penser que ceci limite grandement la progression: il n’en est rien ! L’asile est vraiment étendu, tortueux, et rempli de recoins. Il ne sera donc pas rare de revenir sur un passage et de le fouiller de nouveau afin d’ouvrir un passage secret jusqu’alors inaccessible. Armé de vos nouvelles compétences vous ferez sauter les murs, piraterez les panneaux de sécurité censés retenir les fous à l’intérieur de l’asile…
Arkham révèle des sous-sols labyrinthiques, digne des catacombes d’un château, des falaises à pic, des structures pleines de gargouilles et autres clochers… Simplement magnifique, le level design donne froid dans le dos, et l’on arrive à penser que même le plus sain des individus finirait complètement fou dans un environnement aussi dantesque.
Le problème c’est que le Joker et tous ses acolytes ne veulent pas sortir mais bien rester dans l’asile et vous en faire baver.
L’univers est une des choses les plus réussies de ce Batman, et il donne corps à toutes les compétences que peut acquérir notre héros. Au fur et à mesure de votre progression, Batman pourra faire de nouveaux combos, utiliser de nouvelles armes, ouvrir de nouveaux passages…
Le jeu fait d’ailleurs la part belle aux gadgets du multi-millionnaire. En vous montrant efficace lors des combats et de l’exploration, vous débloquez des nouveaux upgrades pour les gadgets et les combos. Une fois tous les gadgets en main, c’est un plaisir de reparcourir l’île, plus puissant et agile que jamais.
Le chara design, simplement magnifique. Sans se départir de l’ambiance des films, et sans être complètement fidèle au comic, il est vraiment réussi et fait honneur à Batman la série. On y retrouve avec grand plaisir nos méchants préférés dans une toute nouvelle apparence et ils sont plus magnifiques que jamais, tout comme notre Héros, dont la classe et la force transpirent dans chacun de ses gestes.
Certains vilains seront vos ennemis directs alors que d’autres viendront donner de la consistance à l’univers dans lequels vous évoluez, par exemple quand vous affrontez Poison Ivy (qui est un vrai poison à tuer d’ailleurs). Edouard Nigma ne sera pas présent physiquement, mais aura déposé dans toute l’île des énigmes et autres symboles qui vous pousseront à fouiller l’asile de fond en comble.
Parfaitement intégrés, les personnages apportent encore plus de crédibilité au jeu, on se demande comment les précédentes moutures n’ont pas su tirer parti d’un univers aussi riche, aussi bien que peut le faire Arkham Asylum.
Super bon point pour la localisation Française qui est juste excellente, et quel plaisir de retrouver la voix du Joker du dessin animé, avec des répliques hyper bien senties tout du long (genre : « Allez les gars ! Il est tout seul ! Mais il est armé jusqu’aux dents… » ou « On nous a signalé un fou se baladant habillé en chauve souris dans l’asile, allez chopez-le ! »).
Les voix sont en effet d’excellente qualité, que ce soit en anglais ou en français. J’ai rarement trouvé un doublage aussi bon. La version orignale du Joker est jouée par Mark Hamill (Luke, le fils de son père), tandis que Batman est interprété par Kevin Conroy, et à juste titre, puisqu’il s’agit de la voix officielle depuis 1993 (Mask of the phantasm, puis la série Batman, les nouvelles aventures de Batman, Batman Beyond, Justice League, …). Coté VF, c’est Pierre Hatet, le doubleur officiel de Christopher Lloyd (Doc, dans Retour vers le futur) qui interprète magnifiquement la voix sadique du Joker. Pour Batman, on retrouve Adrien Antoine, la voix du chevalier noir dans la nouvelle série animée du network CW, diffusée depuis 2004.
Personnellement, je ne connais la chauve-souris que par la série animée et les films, mais je dois dire que ce jeu m’a vraiment donné envie de connaître les bandes dessinées, en commençant aux origines de la série, représentées dans le jeu via des biographies des personnages apparus depuis 1939, jusqu’aux épisodes les plus récents, notamment ceux de Frank Miller (Daredevil, 300, Sin City) ou de Alan Moore (Watchmen, From Hell, V pour Vendetta), où l’ambiance y est plus moderne et mature, comme le jeu.
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