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À la fin de la campagne, on vous proposera directement de passer à la grosse nouveauté de cet épisode, à savoir le mode Spec Ops (pour Opérations Spéciales). À la fin du premier Modern Warfare, on avait eu le droit à cette petite séquence dans l’avion, et bien le mode Spec Ops s’apparente un peu à ce genre de mission, sauf qu’il vous propose 25 missions différentes ! Et ce n’est pas tout : même si certaines missions peuvent se faire seul, l’essentiel de ce mode réside dans la coopération. En écran splitté ou via le Live (amis uniquement), les deux joueurs possèdent chacun des armes, accessoires ou positions complémentaires, afin de mener à bien les missions.
Je trouve que cela fonctionne à merveille ! Même si les environnements et missions reprennent ceux et celles de la campagne (et du premier jeu !), le scoring est de mise dans ce mode : parcours chronométrés, vagues d’ennemis (copie du mode Horde de Gears of War 2), courses en véhicules, score à battre selon la qualité des frags, missions d’infiltration à finir avec le meilleur temps… Tout vous pousse à vous surpasser, et ce dans les trois degrés de difficultés les plus élevés.
C’est donc vraiment différent du mode multijoueur ou de la campagne. En revanche, mieux vaut commencer par la campagne, afin de garder la surprise des scènes.
Il reste très dommage que Modern Warfare 2 ne nous donne pas la possibilité de faire la campagne à deux joueurs, on aurait tellement aimé partager ces moments intenses avec un frère d’arme, en écran splitté comme en Live, c’est vraiment dommage que cette option n’existe pas… Mais on pourra passer cette petite déception avec le mode Spec Ops qui reste somme toute super bien fichu !
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Et coté multijoueur, l’un des jeux les plus joués sur le Live continue dans sa lancée, avec peu de nouveautés. Toujours aussi efficace, et avec une prise en main singulièrement identique à Modern Warfare, vous aurez le droit à un paquet de modes différents mais classiques (deathmatch, capture de drapeau, territoire, bombes à poser, …) sur des cartes bien pensées, quoi que peu originales.
Le multijoueur a également été la cible de polémiques telles que l’absence de chat privé sur consoles dans certains modes, afin d’éviter la triche, et sur PC l’absence de serveurs dédiés, pour les mêmes raisons de triche. Cela a attiré les foudres des joueurs, qui pour une partie resteront peut-être sur Modern Warfare premier du nom, afin de ne pas pâtir de ces frustrations.
Le manque de serveurs dédiés suscite la grogne des joueurs PC, et surtout des modeurs, ce qui est tout à fait normal, car Activision enlève à toute une communauté la possibilité d’implémenter des skins et autres modes chers au PCistes. On comprendra malgré tout le principe en sachant qu’Infinity Ward a développé une plateforme dédiée pour son jeu.
Dommage que des considérations mercantiles soient le vrai fond de cette modification : ainsi on paiera les costumes et autres modes supplémentaires sur PC comme sur consoles, sans compter que le matchmaking (recherche automatique de niveaux correspondants au vôtre pour un « meilleur plaisir de jeu ») ne fait pas franchement partie des attentes des joueurs PC.
Sinon, comme dans le premier, le jeu vous propose une réelle évolution au sein du multijoueur : en augmentant de niveau, vous débloquez de nouvelles armes, accessoires et emblèmes afin de vous faire une petite « carte de visite ». Nombreux défis vous permettent à leur tour de débloquer des améliorations pour ces armes (par exemple, faites 20 tirs à la tête sans mourir avec une arme, et vous débloquerez un viseur laser, ou un lance grenade). Il est d’ailleurs possible de créer et de sauvegarder des classes de soldats que l’on équipe de la tête au pieds comme on le souhaite.
Et pendant chaque match, vos exploits vous donnent accès à des bonus, tels que le drone qui vous affiche les ennemis sur la carte, le bombardement, les hélicos de combat, etc. Ces récompenses, qui commencent à partir d’une succession de trois frags successifs, rendent vite (si les joueurs sont bons) la partie compliquée, telle un champ de bataille où les explosions n’arrêtent pas.
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Quel que soit le mode, Modern Warfare 2 vous pousse dans vos derniers retranchements. Dans le solo, en vous imposant un rythme hollywoodien, en ne vous laissant jamais de répit en terme de sensations, les PNJ (et les scripts) vous poussant à toujours avancer. Dans le mode Spec Ops, où vous essaierez de viser le meilleur score dans les nombreux défis qui vous sont proposés. Dans le multijoueur, où l’incroyable quantité de « mini-défis » vous pousse à jouer et rejouer, afin d’obtenir le meilleur équipement possible, et ainsi d’évoluer parmi les meilleurs joueurs.
Modern Warfare 2 est LE FPS ULTIME. Jamais la guerre n’aura autant pénétré votre salon, jamais la poussière et l’odeur de poudre n’auront autant rempli vos poumons. Soldat, prenez les armes et partez en guerre pour sauver l’Amérique (petit détail négatif : le discours nationaliste est d’ailleurs assez gavant pour être franc ! ^^). MW2 est juste un indispensable de votre ludothèque, merci les petits gars d’Infinity Ward.
Leur jeu vous en donnera pour votre argent si vous aimez le multijoueur et les sensations fortes. Une digne suite du premier épisode, même si l’on espère que la formule ne sera pas renouvelée jusqu’à en être dégouté. Les développeurs auraient pû faire plus d’efforts après le succès du premier, certes, mais livrent tout de même l’un des meilleurs FPS qui existent.
Kaham![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éditeur : Activision
Développeur : Infinity Ward FPS Sorti le 11 novembre 2009 Testé en novembre 2009 Xbox 360, PS3, PC
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Phae![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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| Vous aimez… / Modern Warfare 2 vaut (?) | ||
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selon Kaham
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selon Phae
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| Modern Warfare |
5/5
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5/5
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| Le patriotisme américain |
4/5
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4,5/5
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| Le grand spectacle |
4/5
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5/5
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| Les jeux longs |
2/5(1)
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4/5(2)
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| Le multijoueur efficace |
5/5(3)
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5/5
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| Mercenaries |
2/5(4)
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2/5
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(1) Comptez entre 5h et 7h pour finir la campagne.
(2) Même si 5 à 7h ça peut paraitre court, je préfère privilégier la qualité à la quantité, MW2 rocks du début à la fin, et rien n’empêche les plus chevronnés d’entre vous de le refaire en vétéran… Bon courage !!!
(3) Sans toutefois renouveler son mode multi, Infinity implémente un mode Spec Ops qui rocks !
(4) Même si Infinity Ward maitrise bien son rythme et parvient à dissimuler les limites du jeu, il est évident que MW2 ne vous laisse pas beaucoup de possibilités, comme pourrait le proposer un GTA-like.
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Ça y est, je l’ai enfin fini : 6h en Commando …
Sinon pour parler de ce jeu, que dire, a part que j’ai pris mon pied constamment, sauf quelque missions refaite plusieurs fois …
Pour parler maintenant de l’édition prestige que j’ai gentillement acheter, je peut dire que la boite est vraiment belle, que le bouquin d’artwork est beau ( surtout les visages, les corps sont bâclé et sans détails) et pour parler des lunettes de vision nocturne c’est que du bonheur, elles fonctionnent vraiment bien, ça reste peut être du bas de gamme, vu le prix, mais c’est assez amusant.
Voila après sinon le test résume très bien ce qu’on peut avoir dans le jeu ;)