Brütal Legend

Croix de métal croix de fer, en bon roadie tu iras en enfer

Publié le 02/11/2009 | Par Kaham & Phae | Catégorie : Tests complets

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kaham_noir_14La partie RTS fait partie selon moi des mauvaises idées. Une idée qui aurait dû rester au placard, quitte à rendre le jeu plus classique. Surprenant… et décevant. Il y en a cinq ou six dans le jeu, correspondant un peu à des combats contre des boss. Une base, des ressources à gérer (des fans !), un bâtiment à upgrader pour accéder à de nouvelles unités, une population limitée… comme dans un RTS ! Eddie doit gérer toutes ses unités et attaquer stratégiquement les ennemis afin de faire tomber la base ennemie. Guitare dans le dos, il pourra toujours improviser des solos afin de lancer bonus ou malus sur le champ de bataille.
L’idée est assez saugrenue, très décalée par rapport au jeu, et surtout très mal foutue ! Les batailles deviennent vite chaotiques, et la gestion des unités très approximative.
Ce « mode » de jeu est d’ailleurs le fondement du mode multijoueur. On aimera ou pas.
Ceci dit, les batailles sont teintées d’humour, en témoignent les « bâtiments » qui fournissent des fans de métal, et qui se transforment en unités.

phae_bleu_4Il est clair que la partie RTS du jeu est franchement bordélique pour rester poli. Et on ne peut s’empêcher de penser que si Eddie peut voler pendant ces batailles, c’est parce que sans ça, cette partie aurait été tout bonnement ingérable… Un bon riff ne fait pas un bon morceau Monsieur Schafer, l’idée sur le papier était bonne, pour sûr, mais je rejoins Kaham : à mon sens cette partie n’aurait pas dû exister ! Tu aurais dû rester en enfer, sale partie démoniaque !

Hum.

L’humour reste d’ailleurs le gros point fort du jeu, même si on aurait aimé avoir un rythme aussi soutenu que dans la démo (le début du jeu). Le design des ennemis est vraiment particulier, ce que j’ai adoré : du plus petit zombie gothique, aux faucheuses à cheval, en passant par les quadrupodes à la Star Wars, mais en bois…
brutal_cowboyLes dialogues promettent quelques phrases cultes, et dans l’ensemble une ambiance plutôt bon enfant. Jack Black assure la voix de Eddie Riggs (et la promotion du jeu), et le doublage français est de très bonne qualité (la voix française officielle de Jack Black). Les personnages charismatiques sont aussi drôles qu’effrayants, selon à qui on a affaire.

On n’oublie pas Ozzie, le gardien du métal qui est à hurler de rire, et le chara design des monstres d’Ophélia, sorte de parodie d’Indochine ou The Cure, genre gothic dépressif franchement réussi, ou encore Lars qui n’a rien à envier à David Bowie.

Malgré une histoire courte, le scénario est plutôt sympa, bien qu’on espérait plus original de la part de son créateur. J’ai eu l’impression que plus l’histoire avançait, et plus ça se prenait au sérieux. Presque à en abandonner le coté décalé et déjanté de l’univers Brütal.

N’oublions pas la BO, sur-vitaminée en métal : elle est juste LA COMPILATION ultime de morceaux de métal de choix. Entre Through the fire and flames de Dragon Force (je déteste !), et The Metal de Tenacious D (j’adore !), la BO envoie du gros, du lourd et du brillant, du vrai métal… Du métal digne d’un énorme powerslide !!!!

Du métal, mais aussi de l'amour

Avec un univers riche à en faire pâlir d’envie Picsou, et deux monstres sacrés comme Tim Schafer et Jack Black, on ne pouvait attendre Brütal Legend que comme une référence. Dommage qu’il ne soit pas franchement abouti, le plaisir est pourtant là. On sent que la partition était bien partie, mais le métal de Brütal Legend loin d’entrer en fusion, nous laisse malheureusement un peu froid.

Mais on jouera à Brütal Legend avec plaisir (sauf, pour ma part, les parties RTS !) pour peu qu’on accroche à l’univers. Riche en couleurs, varié dans ses missions, permettant une certaine liberté, et agrémenté d’une centaine de bons titres rock ‘n roll, il saura combler bon nombre de joueurs las des productions actuelles, même s’il ne s’avère pas être à la hauteur de l’attente engendrée par l’annonce d’un nouveau jeu par Tim Schafer. Dommage, car le monsieur a de la suite dans les idées, mais signe peut-être ici son jeu le moins parfait.

Kaham
★★★★☆
Éditeur : Electronic Arts
Développeur : Double Fine Productions
Beat them allpegi 18
Sorti le 13 octobre 2009
Testé en octobre 2009
Xbox 360, PS3
Phae
★★★☆☆
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selon Kaham
selon Phae
Les jeux open world
4/5
3/5
Le métal
3/5(1)
4,5/5
Avoir des dizaines de combos
2/5
2/5
Les jeux de Tim Schafer
3/5(2)
2,5/5(4)
Les textes à hurler de rire
3/5(3)
5/5

(1) Un bel hommage au métal, mais très décalé, et qui pourrait déplaire aux puristes du genre.
(2) Tim Schafer se lance dans un genre qu’il n’avait pas encore exploré, et qui pourrait décevoir certains.
(3) J’ai souvent souri, rarement éclaté de rire. Mais le début du jeu est énorme !
(4) Dommage que la maitrise du maitre Schaffer ne s’exprime pas dans toute sa splendeur dans ce jeu, ce n’est pour moi qu’une esquisse qu’il n’a pas pu finir, vraiment dommage !!

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Commentaires (10)

Je reviens sur un point que j’ai défendu dans le test : même si ce n’est pas rédhibitoire, oui, il y a bien des bugs. Phae était le seul à en avoir eu, mais en forçant un peu l’exploration, j’ai également un Eddie ou un véhicule coincé… ou hors zone de jeu !

J’adore la nuance entre le test de la démo et le test du jeu.
Comme moi, ne pas se fier au démo ^^

Comme quoi, il y a des gens qui savent faire de très bonnes démos !! M’enfin le jeu n’est pas mauvais non plus, il faut pas exagérer !

Clairement la démo était suffisamment dirigiste et pleine d’humour, de quoi tomber sous le charme… Cependant la mouture finale révèle une ambition démesurée et pas toujours maitrisé : de quoi faire passer un jeu du rang de jeu culte à jeu sympa mais sans plus…

Très très dommage pour le coup, à sa décharge on en attendais peux être trop ! Cependant ne nous faites pas dire ce que nous n’avons pas dit : Brutal Legend est un bon jeu, mais pas un indispensable, et au regard de la plâtrée de sortie de haut vol qui nous attendent prochainement, chacun fera son choix en son âme et conscience !

oui c’est sur, mais moi déjà j’ai réussi à me galérer dans la démo a ouvrir une porte, pour un truc bidon en plus. Tu reste trois plombes a essayer de faire un truc facile et ça m’énerve rapidement, surtout quand la fille te dit : VITE OUVRE CETTE PORTE ! et que ça fait seulement une heure que tu cherche la poignée.
Enfin comme tu dit, ce n’ai peut être pas un mauvais jeu, mais tu le dit si bien aussi : ce n’ai pas un jeu indispensable, donc il ne sera pas miens !
Même si j’aime la BO dessus :D

Tim schaffer est un grand Monsieur du jeu vidéo, il abreuve le monde vidéoludique de création sans pareille, il est dommage qu’il ne sache pas recadrer ses efforts en laissant passer des approximations de gameplay.

En attendant son travail transpire le sincérité, et c’est suffisamment rare pour être souligné, je souhaite à double fine (le studio perso de Tim Schaffer) une longue vie, en espérant que Brütal Legend remporte un succès commercial, car ses autres productions bien que géniale n’ont pas rencontré leur public malgré un succès critique unanime. Ce ne serai que justice même si pour moi Brütal Legend reste une toile qui n’est pas finie… et c’est vraiment dommage…

J’ai sans conteste préféré et de loin « Day of the tentacules », dommage que Brütal Legend n’est été qu’un excellent projet sur le papier, sans que cela se concrétise complétement en réalité.

Je viens de le recevoir et je l’attaque à peine, pour l’instant pour moi c’est une très très bone surprise, la BO est au rendez vous, et l’humour (de la démo que j’avais éssayé à la sortie) est toujours présente et pour tout vous dire je suis ravi.

Mon verdict bientôt (enfin j’espère) sur mon blog

Tu vas voir que les phases de stratégies sont juste catastrophiques et que malgrè un univers hyper présent le jeu tourne malheureusement vite en rond, les missions secondaires sont d’une grande lassitude et parfois on se retrouve bien seul dans ce grand univers sans trop savoir quoi faire… Le pire reste la collision dans la séquence de fuite lors de l’écroulement… tu verras de quoi je parles plus tard je veux pas trop te spoiler ^^ !!

Dommage une bonne base mais Brutal legend reste pour moi un rendez vous manqué et une forte déception.

« http://blog.gamekult.com/blog/okami73/185806/l-ame-du-rock.html »

Un petit premier pas sur… Bien évidemment Brütal Legend sinon je ne serai pas içi!

C’est marrant, avec le recul (plus d’un an) je me rends compte que Brutal Legend m’a laissé un très bon souvenir. Contrairement à des jeux comme Modern Warfare ou Crackdown que je pensais pourtant avoir préféré, mais dont il ne me reste presque plus aucun souvenir de niveau ou de personnage, Brutal Legend est toujours dans un petit coin de ma tête, et il tient bon…

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