99 bricks

Tetris Reversi Gravitum

Publié le 06/11/2009 | Par Kaham & Phae | Catégorie : Tests de poche

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kaham_noir_1Tout le monde a déjà joué à Tetris, et tout le monde a déjà eu le droit à son game over quand le bloc de briques a fatalement fini par arriver en haut de l’écran. Et si vous ne perdiez pas en arrivant en haut ?? C’est ce que vous propose 99 bricks : une fois arrivé en haut, la caméra se déplace afin de vous laisser le champs libre pour accumuler de nouvelles pièces. Alors, on ne perd jamais ??? Eh bien si, et vous allez sûrement vite perdre ! Car le but n’est pas de supprimer les lignes de briques, mais bien d’aller le plus haut possible ! Et il ne sera pas aisé de construire votre tour de briques, puisque le jeu de la société néerlandaise Weirdbeard gère la gravité. Pas question d’accumuler les blocs dans tous les sens, il faudra faire une tour le plus possible équilibrée en utilisant les pièces de Tetris (le L, le T, le carré, …) qui ont pourtant des formes plutôt difficiles à emboiter !phae

Il faut même avouer que la physique des blocs est assez impressionnante : quand on sait que ce petit soft est réalisé totalement en flash… C’est d’ailleurs encore plus bluffant quand on connait un peu le logiciel (flash) de voir ce que les développeurs arrivent à en tirer.

99 Bricks utilise donc ce qui a fait le succès de Tetris, c’est à dire son choix intelligent de formes de pièces qui ne vous facilitera pas la tâche. Pour vous aider à vous repérer dans votre construction, chaque pièce a une couleur différente, ce qui permet de consolider la tour en plaçant les pièces de tel ou 99 brickstel côté pour ne pas fragiliser la construction. La réalisation du jeu est simple, mais tout de même propre et agréable. De belles couleurs, une musique passe-partout mais sympa, des mouvements très fluides : c’est plutôt banal, mais assez agréable pour les yeux, et heureusement, car vous allez y passer des heures !

Pour ma part je ne dirais pas banal : bien des softs reprennent ce concept sans y implémenter des zones infos dynamiques, des effets visuels certes sobres mais tout en délicatesse, sans être too much 99 bricks jouit d’une réalisation que je trouve redoutablement efficace. Lorsque les blocs tanguent, on ne peut s’empêcher de stresser, tout en priant pour que ces petits cubes ne tombent pas dans le vide.

99bricks_tour_tombe_smallCela n’est pas sans rappeler Tower of Goo (et plus récemment son adaptation scénarisée et commercialisée World of Goo, développé par 2D Boy) où il faut assembler des boules pour créer la plus haute tour possible, tour qui vacillera rapidement grâce à un moteur physique gérant la pesanteur.

Comme son nom l’indique, 99 bricks vous propose quatre-vingt dix-neuf pièces pour aller le plus haut possible. A vous de choisir de faire une tour étroite pour monter vite (elle vacillera vite également !), ou large à la base, sur le principe de la pyramide, ou encore contenant des trous afin de gagner en hauteur plus facilement, quitte à fragiliser la construction. Parfois trop en équilibre, des pièces s’écrouleront, mais n’entraineront pas forcément la totalité de la tour dans leur chute, ce qui vous permet de continuer à relever le défi, même si en général, votre tour balancera alors comme s’il y avait une tempête ! Libre à vous aussi de jeter des pièces dans le vide si vous ne vous sentez pas de les placer.

99bricks_equillibre_smallIl faut savoir qu’à contrario de Tetris, son illustre parent, dans 99 bricks les latéraux gauche et droite ne maintiennent pas la structure, seul le sol est une surface sur laquelle vos pièces viendront s’imbriquer, et le sol n’est pas très large !

Le jeu de Weirdbread est simple mais super efficace, addictif. Très bien réalisé, il innove dans un genre pourtant ultra connu et surexploité, et vous donnera du fil à retordre pour faire une tour d’au moins 600 de hauteur, ou une tour en plaçant les 99 briques (deux défis que propose le site Kongregate.com, premier diffuseur du jeu).


ligne_grise

Kaham :
★★★★☆

Phae :
★★★★☆

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Éditeur : Weirdbeard Games
Développeur : Weirdbeard Games
Puzzle Game Tétricien
Sorti en décembre 2008
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