
Avant de vous lancer dans le grand bain,
pourquoi ne pas faire connaissance avec notre site ?
Voici quelques explications sur notre ligne de conduite, la façon de lire nos textes et de les comprendre.
Improvisation vidéo-ludique à deux mains
Le grand principe de notre site est l’écriture à deux mains pour la majorité des articles. Nous n’écrivons pas un article en nous concertant, mais en nous passant la parole (ou en la coupant !), ou en nous répondant. Par exemple, Phae vient de faire une intervention. Peut-être ne l’avez vous pas remarqué, car elle était rapide et sournoise. Les textes apparaissant en bleu sont les réponses du deuxième rédacteur à l’auteur leader. Elles seront parfois accompagnées de notre avatar pour que vous identifiez bien qui parle. Pour exemple, je laisse la parole à Phae :
L’écriture à deux mains a pour but de proposer deux styles d’écriture, et surtout deux points de vue au lecteur. Parfois nous serons d’accord, certes, mais parfois, la guerre sera déclarée ! Chacun appuiera l’autre grâce à ses connaissances, et le descendra si son homologue idolâtre un bon gros jeu de m****. Sans pitié ! Nous espérons que ce style satisfera votre lecture et vous aidera à mieux voir dans nos idées. Le plus souvent possible, l’un de nous tentera tant bien que mal, dans les tests, d’ajuster les dires de l’autre s’il est trop intransigeant envers un jeu.
Ou ajoutera des informations et des anecdotes que l’autre ne connaît pas. Nos dossiers et nos tests se lisent ainsi comme des dialogues, pour une fluidité, nous l’espérons, plus prononcée.
Le contenu du site
![]()
Le fil rouge de nos articles s’articulera autour du jeu vidéo en tant qu’art. Ce nouveau média en pleine évolution nous surprend d’année en année, et a acquis une notoriété importante. Son statut d’art commence à être aujourd’hui reconnu par les milieux grands publics. Ainsi, le jeu vidéo est devenu un véritable art, avec ses figures, ses maîtres, ses genres et ses mouvements.
Sur ce sujet, nous publierons dans les catégories suivantes : focus (portrait d’une personnalité ou d’une entreprise), musique (nos impressions et analyses de musique de jeu), technologie (avenir et histoire des consoles et accessoires), dossiers (surprise !).
Une petite catégorie merchandising sera également là pour parler de l’univers étendu des jeux vidéos (livres, musique, films, figurines, …).
Un petit retour sur l’actualité, mais attention, ne cherchez pas ici les dernières infos chaudes sur un jeu, ou le dernier trailer diffusé par l’éditeur. Partant du principe qu’un grand nombre de sites s’occupent déjà de ça très bien, et que tout le monde connaît bien ces sites, nous allons revenir sur certains points de l’actualité, en les commentant et en les analysant. Pas de brève, donc, mais un traitement utile des infos importantes pour le monde des jeux vidéos.
Mais on ne pourra pas toujours se retenir, et pour cela, la catégorie à chaud permettra de réagir immédiatement à un évènement, une annonce.
Les évènements du monde réel (expos, salons) feront d’ailleurs l’objet d’une catégorie.
Reste enfin la catégorie qui sera sûrement la plus fructueuse : les tests. Ils porteront sur toute l’histoire des jeux, divisée en trois catégories : still et oldies pour les vieux et très vieux jeux, car lvlup arrive plusieurs décennies après la naissance des jeux vidéos, et nous avons beaucoup de choses a dire ! La troisième catégorie se nomme hot et contiendra nos tests des derniers jeux sortis, qui peu à peu glisseront vers la catégorie still… Et pourquoi pas oldies un jour…
N’attendez pas tous les tests de tous les jeux, nous n’avons pas le temps que certains testeurs professionnels ont, et même à nous deux, nos goûts ne couvrent pas tous les genres de jeux, par exemple, vous aurez très rarement des tests de jeux de sports (et encore moins de foot !).
La lecture d’un test
![]()
Les tests seront, comme le reste, rédigés à deux mains, et feront l’objet d’une conclusion de notation et de comparaison. Voici comment lire un test lvlup :
L’auteur dit « leader » débute toujours le post, il apparait en noir. Son interlocuteur, dit « second » apparait en bleu, et répondra sous forme de paragraphes ou de courtes interjections. Jusqu’ici, tout va bien. Là où ça se corse, c’est à la fin. Après avoir lu les pages, s’il y en a plusieurs, vous arriverez à la conclusion. Qui comporte une note du leader sur 5, une note du second, et une note des lecteurs. Enfin, un tableau de comparaison à d’autres jeux ou genres est proposé afin de mieux cerner la qualité du titre. Titré « vous avez aimé / ce jeu vaut », il vous donne un aperçu de la note que nous aurions donné au jeu testé par rapport à un genre, ou un autre jeu.
Par exemple, si vous aimez les FPS, mais que vous détestez la Science fiction, un jeu comme Halo (FPS+Science fiction) qui vaudrait 4/5 pour nous, ne peut valoir que 1/5 pour vous.
Référez vous ainsi aux lignes vous concernant le plus afin de pondérer notre note générale.
Voici un exemple, avec le jeu Prototype :
On voit ici que malgré notre note moyenne de 4/5, vous devrez éviter ce jeu si vous aimez les jeux calmes (quatrième ligne). Si vous aimez GTA, il vous faudra peut-être tester Prototype, qui peut autant plaire que déplaire (troisième ligne). On notera également que Kaham n’ayant pas testé X-Men, il ne l’a pas comparé à Prototype.
| Vous aimez / Prototype vaut : | ||
|
selon Phae (4/5)
|
selon Kaham (4/5)
|
|
| X-men Origins : Wolverine |
5/5
|
—
|
| Resident Evil |
2/5
|
1/5
|
| Les GTA |
3/5*
|
3/5
|
| Les jeux calmes |
1/5
|
0/5
|
| Les univers ouverts |
3/5
|
4/5
|
*GTA 4 reste une référence, le côté Beat them all en moins
Les astérisques vous permettent parfois d’avoir une information supplémentaire sur la comparaison.
Bonne lecture
![]()
C’est terminé pour ce topic d’aide sur le site, il y en aura d’autres au fur et à mesure que les nouveautés s’ajouteront au blog. N’hésitez pas à nous laisser des remarques…
Très bon Tuto si on peut appelé ça comme ça.
Mais du coup les gens qui ne le liront pas ne comprendront peut être pas la subtilité du site.
Pour ma part je le trouve très complet, clair et précis.
Bon boulot les gars, je continue ma lecture ;)
Merci pour les compliments.
S’il est indispensable, peut-être que nous remonterons ce sujet de temps en temps pour les nouveaux arrivants.