
Pour sa première édition, la Gamescom fait fort, très fort. En tout cas, sur le papier. 245.000 visiteurs, c’est un chiffre colossal, bien supérieur à l’affluence du Tokyo Game Show 2008, lui aussi ouvert au public (194.000 visiteurs) et évidemment, incomparable à l’E3 qui est lui réservé aux professionnels.
Suite à ce succès, on risque de ne plus jamais revoir l’ancien salon allemand de Leipzig, le Games Convention, (il s’est désormais axé sur le jeu en réseau sur PC, gageons que cette nouvelle optique ne le fera pas disparaitre, les salons de jeux vidéo qui durent sont tellement rares en Europe !) au profit du nouveau salon de Cologne, qui annonce déjà les dates pour 2010 : du 18 au 22 août.
Après les éloges, les critiques inévitables. Nous avons en effet appris peu de choses après un E3 prolifique. La plus grosse annonce vient de Sony, mais avait déjà filtré, et enfin, on pourra apprécier la possibilité pour les joueurs européens de s’essayer à des licences que personne n’avait eu l’occasion de tester jusqu’alors.
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Sans conteste la plus grosse annonce vient de Sony, avec d’une part une baisse de prix de la PS3 de 25% environ, soit 300 euros, et l’arrivée d’une PS3 Slim, qui s’aligne au même tarif, mais qui pour le moment ne bénéficie pas de « packs console+jeux » pour le même prix. Après une longue attente du public pour une baisse de prix, et alors que le responsable de Sony Computer Entertainement Europe, David Reeves, déclarait « Non, nous n’allons pas baisser le prix de la PS3 (…) Nous voulons que la console coûte ce qu’elle vaut », voilà finalement une baisse annoncée pour septembre 2009. Toujours plus cher que la Xbox 360 Elite (qui va aussi baisser de 30 euros, soit 250) et que la Wii, la PS3 va-t-elle enfin voir ses ventes boostées pour la fin d’année ?
« Non, nous n’allons pas baisser le prix de la PS3 (…) Nous voulons que la console coûte ce qu’elle vaut » D. Reeves
La PSP Go, la PS3 Slim et la baisse de prix ont du coûter cher à Sony, qui prend finalement un gros risque en investissant autant si rapidement.
Et la PS3 Slim, elle vaut le coup ? J’ai envie de demander à David Reeves : vaut-elle le coût ? Elle perd environ 30% de son poids et de son volume, et au passage elle perd son design et son noir laqué, mais consomme également moins. Son disque dur passe à 120 Go, et la rétrocompatibilité, au retour longtemps espéré, disparait définitivement..
On ne peut s’empêcher de voir que la firme à la pomme atteint des sphères plus grandes que celle du pc de salon, ou bien encore celle des musiques nomades : en effet il est clair que Sony s’est très largement inspiré de l’Apple Store (app store pour les plus Geek d’entre nous ! ^^) pour sa PSP Go : des petites applications de type mini jeux appelés « Minis » font leur apparition. Quant au prix et au véritable intérêt de ces « Minis », cela reste à voir. En espérant que cela ne soit pas encore une fois un feu de paille : du genre un énième tetris à 5 euros (ce que je trouve être du vol pur et simple ).
On a appris dernièrement que Disney serait en passe de racheter Marvel, (le conseil de la concurrence était encore en train de statuer, aux dernières nouvelles, sur la validité de cette « fusion ») en espérant que les comics « virtuels » annoncés sur PS3 et PSP ne soient pas retardés ou juste annulés par ce changement de propriétaire. D’autre part, le motion controller (nom « bâtard » de la Wiimote présentée par Sony lors de l’E3 2009) devrait être disponible à la vente au printemps 2010, reste à voir si ce n’est pas encore un effet d’annonce, mais bien une date réelle de sortie.
Décidément, c’est un salon très Sony, et ce n’est pas fini.
Deux jeux de réalité augmentée ont été présentés, Eyepet sur PS3, déjà connu depuis l’E3, qui nécessite l’Eyetoy, et Invizimals sur PSP, sûrement plus intéressant, mais qui nécessite, bien évidemment, une caméra extérieure. Le premier, très casual, fait apparaitre un petit animal dans votre salon, et vous pouvez interagir avec lui de différentes façons. C’est mignon tout plein, et c’est pour les enfants. Le second repose sur un principe très « bataille de Pokemons ». Vous vous promenez dans votre chez vous, la PSP à la main, à la recherche de petits monstres, visibles uniquement grâce à votre PSP (oui, oui, le jeu est scénarisé !). Une fois trouvés, vous pourrez les faire combattre, afin de les capturer, et de les collectionner. (Sony ratisse large ! Et va clairement chasser sur les terres de Nintendo)
Après un jeu de réalité augmentée annoncé sur iphone, la tendance semble se confirmer au développement de ce concept, fort intéressant.
Des bruits de couloir de plus sur « la plus que probable » sortie de FF14 sur Xbox 360, se font entendre… A croire que Sony va finir par perdre l’ensemble de ses killer applications, ou bien est-ce Square Enix qui a du mal à s’adapter aux nouvelles demandes du marché concernant le RPG ? Il semblerait en effet que le dernier Star Ocean (the last hope) ait reçu un accueil plus que mitigé par la critique, mais aussi par les aficionados du RPG…
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Oyez ! Oyez ! Fable est de retour ! Et oui, le troisième opus est déjà annoncé pour fin 2010. Au départ, l’annonce ne m’a fait ni chaud ni froid. Je me suis juste dit : déjà ! Alors qu’il a fallu énormément de temps entre le premier et Fable 2, que les évolutions ne sont pas si flagrantes, et qu’il y a le développement des add-ons de Fable 2, on se demande où Lionhead trouve le temps de développer un Fable 3… Là où ça devient intéressant, mais il faut prendre en compte la variable Molyneux qui peut venir fausser l’équation (c’est une équation à plusieurs inconnues tu veux dire !), c’est que le Monsieur annonce une révolution avec Fable 3 !
« Fable III est vraiment différent » P. Molyneux
Bon, je sens qu’il va vous falloir des détails pour y croire… Fable 3 proposera un mélange entre le jeu d’aventure et le jeu de gestion/stratégie. On peut alors penser à Black and White. Vous devrez renverser un tyran en menant une révolution, pour devenir le roi d’Albion. Et pourquoi pas tyran vous même… Vous devrez gérer Albion au sein d’un univers plus vaste, avec d’autres royaumes. Fable 2 sera bientôt proposé en téléchargement sous forme de 5 chapitres, on peut donc se poser la question quant au format de distribution de Fable 3…
Autre bonne surprise, sur Wii cette fois, avec A Shadow’s Tale, développé par Hudson Soft. C’est un jeu de plateformes au design très inspiré (on ne peut que penser à Ico), où le joueur controlera l’ombre d’un petit garçon, qui ne peut se déplacer que sur les ombres du décor (ombres qui bougent si la lumière bouge…). Sans être révolutionnaire, A Shadow’s Tale semble s’inscrire dans la petite liste des bons jeux sur Wii, liste qui a tendance à s’agrandir depuis peu.
Napoléon : Total War à été annoncé à la Gamescom, et quand on connait la qualité d’Empire : Total War on ne peut qu’attendre cette suite avec beaucoup d’impatience. Fan de RTS préparez vos souris, l’empereur français va vous emmener au front dans des batailles qui promettent d’être épiques.
Reléguant les propos de la Blizzcon, on a pu découvrir en « avant première » l’extension de World of Warcraft (WOW pour les intimes…) : Cataclysm, qui pour les fans annonce encore de bonnes heures de jeu. C’est Famille de France qui va être content et pouvoir encore abreuver ses théories fumantes d’addictologie à deux centimes d’euros. Mais ne boudons pas le plaisir de repartir dans l’univers créé par les petits gars de Blizzard.
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